作用
轮唱 是普通系特殊招式,基础威力一般,打普通伤害。它的特殊机制在于:同一回合里,如果本轮已经有宝可梦使用过 轮唱,那么本次使用的 轮唱 威力翻倍。更关键的是,第一只使用 轮唱 后,本回合所有其他要使用 轮唱 的宝可梦会立即接连行动,打破原本的速度顺序——不管它们原本的行动顺序排第几,都插进来连续出招。
换句话说,双打里两只同时安排 轮唱,第二只不等到它的速度顺序,直接跟着第一只立即打出去,而且威力还翻倍。这个连击机制让它在普通系招式里有了独特的地位——普通系没有相性加成(没有弱点也没有抗性),意味着对全部宝可梦都造成标准伤害,配合双倍威力和连击,总伤害相当可观。
单打里 轮唱 的价值几乎不存在——威力本来就不高,没有搭档同时打出,翻倍机制完全触发不了。
谁适合带
冰雪巨龙 是使用率最高的携带者。冰雪巨龙 是特殊攻击型,本身属性是岩冰双系,普通系 轮唱 作为通用技填充配招,配合另一只也带 轮唱 的队友打出连击伤害。冰雪巨龙 速度偏慢,在 戏法空间 队伍里有出场机会,先手慢速打出 轮唱,等快速队友接上翻倍打击。
太阳伊布 的 轮唱 组合逻辑类似,特攻高,连击模式下伤害翻倍后对面来不及反应。
雷伊布 速度极高,率先打出 轮唱 后,它的速度优势让队友的连击能立即跟上,整个连击流程顺畅。
老翁龙 使用率较低,但作为特殊攻击型搭配组合 轮唱 连击有一定的场景价值。
怎么用
轮唱 的玩法高度依赖两只同时带招。基本打法是:第一只(通常是速度较快的)先用 轮唱,然后第二只立即接上,打出翻倍威力。对面几乎没有机会在这两击之间插手,因为连击是连续行动的。
双打里,轮唱 命中不按照分裂打法——它打单目标。两击分别对同一目标造成伤害,总计相当于一个满威力连击,而不是一次分散的范围伤害。所以你需要明确判断打谁,两次都针对同一个目标,输出才最大化。
如果其中一只速度太慢,轮次安排上要注意:第一击打出后,连击立即发动,不等慢速宝可梦的原本行动顺序。所以速度慢的那只可以排在后面——它会自动被提前拉动。这是 轮唱 机制的隐藏优势:慢速宝可梦不会「等太久」,它会被第一只的出招直接触发。
技巧与策略
轮唱 最大的对手是换人。对手如果预判到双轮唱连击,选择换出受击目标,那两击打到不同目标,翻倍条件依然成立(触发了 轮唱 连击),但实际伤害分散到两只,单体伤害大幅下降。所以用 轮唱 连击时,需要判断对手会不会换出,有时候逼对手不敢换比直接打伤害更有价值。
冰雪巨龙 等宝可梦带 轮唱 的潜在搭档选择很灵活——只要队里另一只同时带了 轮唱,组合就成立。不需要特定的配对,这给阵容搭建提供了更多自由度。
普通系无相性加成这一特性让 轮唱 连击能稳定打出伤害,不会遇到一整个类型全部免疫(幽灵系免疫普通系,但这点需要注意——对幽灵系目标 轮唱 完全无效,要在选出阶段就考虑清楚)。