作用
岩石封锁 是岩石属性物理招式,命中后有一定概率降低目标速度一级。岩石招式命中率偏低是历史遗留问题,这招命中率 95,相对稳定。威力属于中低档,不是那种一发KO的大伤害,但作为有降速副效果的覆盖招式,它的价值在于同一回合做了两件事:打了伤害 + 压制了速度。
速度一级降低在双打里的意义要具体看当前速度差。如果目标速度比你快但差距不大,打出降速之后可能刚好让你的某只宝可梦超越它,下一回合就能先手。如果目标本来就比你慢,这招的降速价值几乎等于零,伤害才是唯一收益。换句话说,打之前要判断降速是否会改变行动顺序,这才是选择岩石封锁还是其他岩石招式的核心判断点。
非接触招式——不触发对面的凸凸头盔或粗糙皮肤反弹。岩石属性对冰/火/虫/飞行系效果拔群,在双打覆盖角度有一定广度。
谁适合带
大狃拉(5% 使用率) 带岩石封锁更多是覆盖需求。大狃拉 本身速度极快(基础 120),它自身不需要靠岩石封锁来控制速度劣势——它带这招主要是打冰/飞行/火系目标的覆盖,降速是额外的骚扰价值而不是核心。5% 的使用率也说明这并非它的主流选择,多数时候会被其他覆盖招式取代。
流氓鳄(14% 使用率) 的场景更典型一些。流氓鳄 速度 92,处于中高速档,岩石封锁作为覆盖招式在打掉飞行/冰系的同时给对面带来降速,进一步保证下一回合的先后顺序对己方有利。它的攻击种族值也不低,打出的岩石封锁实际伤害有压迫力。
怎么用
双打里岩石封锁打单体。选择目标时,优先考虑:①这只宝可梦岩石系有效果拔群,②降速之后行动顺序会改变(对你有利)。两个条件都满足是最佳时机;只满足一个(覆盖伤害,或者纯粹降速改变顺序)也是合理选择。
命中率 95 意味着大约 1/20 的概率会打空。在关键局面下,打空的代价可能很大,要提前评估这个风险。
技巧与策略
降速概率触发后,效果和冰冻之风的降速一样——速度÷1.5,换人后恢复。但冰冻之风在双打里能同时降两只,岩石封锁只打一只,且有命中判断和概率判断两层不确定性。纯粹为降速而选岩石封锁通常不是最优解;它的竞争力来自「顺手覆盖+降速」的复合价值。
对面带净化护符的宝可梦不受能力降低影响——降速就白打了,但伤害依然存在。遇到净化护符的常见宿主(比如烈咬陆鲨配剑舞版本),只要打到伤害也有价值。