作用
劈瓦 是格斗属性物理招式,命中时破坏目标场地上的光墙(光墙)和反射壁(反射壁),然后造成伤害,并且伤害不受被破坏的墙所提供的减伤效果影响。换句话说:墙被破坏,你打出的伤害是不含墙的防御倍率的真实伤害。
和圣剑的拆墙机制有一个区别:圣剑无视的是能力等级变化;劈瓦破坏的是场地效果(光墙/反射壁),这是两种不同的保护机制。非接触招式?不对——劈瓦是接触招式。
清除浓雾(雾切)也可以清场,但它同时移除我方场地的效果,且不造成伤害。劈瓦只破坏目标方的场地,且附带伤害,性价比更高。
双打里,光墙/反射壁的保护对场上两只宝可梦都有效,劈瓦移除后整个对面的场地防护都消失。这意味着一次劈瓦打掉一只对手,同时让另一只对手也暴露在无墙状态下——两只宝可梦的下一回合全都变得脆弱。
谁适合带
铳嘴大鸟(30% 使用率) 是格斗属性,但不对——铳嘴大鸟 是一般/飞行属性,劈瓦不是它的 STAB,是覆盖招式。带劈瓦的 铳嘴大鸟 主要用于攻击岩石/冰系目标(格斗有效),同时具备拆墙能力。30% 使用率意味着部分配置会带。
莫鲁贝可(4% 使用率) 是电/暗属性,同样不是格斗 STAB。带劈瓦是补充的覆盖格斗打点,在面对岩石/冰/普通系目标时有用,且在打出伤害时附带拆墙的战术价值。4% 使用率很低,是特定对阵构成下的低频选择。
怎么用
没有光墙或反射壁的对局里,劈瓦就是格斗物理招式。覆盖面不错(岩石/冰/普通系有效),威力合理。
对面有展开墙招(反射壁+光墙的速建墙组合)时,劈瓦的价值大幅提升:用劈瓦同时打伤害+拆墙,一个行动做了两件事。对面墙队通常在第一二回合建完两面墙,第三回合起靠墙的减伤持续输出。劈瓦在墙立起来的当回合或之后打出,立刻把墙全拆掉,对面的减伤计划直接失效。
技巧与策略
劈瓦只破坏**目标场地(对方)**的墙,不影响己方场地。如果己方有反射壁或光墙,劈瓦不会误拆。
目标场地同时有反射壁和光墙时,劈瓦一次都拆掉——不是只拆其中一个。对面设立了双墙,一招全清,是劈瓦价值最高的使用场景。
格斗属性对幽灵系无效,劈瓦无法命中幽灵系目标。遇到幽灵系宝可梦的组合时,劈瓦的格斗打点无效,需要其他覆盖。
接触招式,凸凸头盔和粗糙皮肤会反弹伤害。这点通常不是主要考虑,但在高水平对局中需要纳入HP管理。