作用
地震 是物理地面系招式,威力 100,命中 100,无附加效果。单打命中单体,双打作为全体招式同时攻击对面双方和己方队友,每个目标伤害乘以 ×0.75,有效威力 75。
数字上最重要的一点:地面系 STAB 加成把 100 威力提升到 150——以 Lv50、50 SP 分配在攻击的 烈咬陆鲨 为例,基础攻击约 155,地震 打普通防御目标能轻松突破 150 伤害,换算成带 生命宝珠 时(×1.3 伤害,每次回扣 HP 1/10)有效威力接近 195,但每回合 HP 付出约 19 点。这个收益交换在对手仅剩一两回合能撑的情况下划算,但长期换算要看回扣叠加几回合。
覆盖面是 地震 最硬的理由:钢系、火系、电系、岩系、毒系全部打弱点,这五个类型聚集了对战里大量的主力——钢系耐久、电系速攻手、火系攻击手几乎无处不在。不带地面打点的物理手对阵钢系往往只能换人,地震 把这个问题一招解决。
双打里 ×0.75 修正意味着对每个对手的实际伤害等于 75 威力单体,但如果两只对手都是地面弱点目标,合计伤害相当于打出了 150 威力的单体技能分摊到两只上,场面价值极高。
谁适合带
烈咬陆鲨 是教科书案例:地面 STAB、攻击种族值 130,地震 有效威力 150,几乎是它全队最高单招输出。它需要 地震 的原因不是"覆盖",而是这就是主武器。
土地云(灵兽):攻击 145,STAB 地面,地震 打出的数字比绝大多数招式都高,同时它本体飞行属性意味着双打里自己不受地震影响——理论上可以双打场控,但实战里通常单打站位更稳定。
炽焰咆哮虎:本身无地面属性,带 地震 是纯覆盖。不带的话对阵 自爆磁怪、席多蓝恩 等钢电系几乎无能,带了之后这类对手直接变成输出机会。攻击 115 配合 STAB 火系打软目标、地震 打钢电——两条线互不干扰。
巨金怪(Mega 后):使用 巨金怪进化石 通过 全一环 触发 Mega进化 后攻击种族值从 135 提升至 145,地震 可以打穿原本只是"打到"的目标,KO 概率显著提高。Mega 前用其他招式探路,Mega 后的第一个 地震 往往是关键回合的决定点。
龙头地鼠:攻击 135,钢地双属性,STAB 地震、沙尘流里速度翻倍。沙尘流开启时速度能到 88×2=176,远超大量 Lv50 速度主力,地震 在速先优势下直接变成秒杀工具。
双打里的适配前提:队伍必须内置地面免疫的队友,否则 地震 的输出收益被自打队友的损失抵消甚至反噬。
怎么用
单打:逻辑很直接。对面是钢系、电系、火系、岩系或毒系,速度比对面快就直接踩,速度慢则先判断能不能活过对面一击——活得过就下回合踩,活不过换人或抢先技。不要为了"留着踩"而浪费回合对抗持续性输出。
双打决策树:
第一步:确认己方队友是否地面免疫(飞行属性、飘浮、或持有 气球)。是的话可以直接踩,否则先看下一步。
第二步:对面两只里有几只吃地面弱点?两只都吃就踩,让 ×0.75 的双体伤害换来两只同时被削——即使队友也吃伤害,总场面价值可能仍然正收益。只有一只吃弱点,另一只无效或免疫,则换单体技能对准那只弱点目标,收益更高。
第三步:对面有 气球 持有者?先派别的技能把气球打爆,下回合再踩。一个常见套路是:双打先锋用 击掌奇袭 或其他接触技打掉气球,主攻手下回合 地震 踩实。
飞跳接地震:队友用 飞翔 或 弹跳 起跳的回合,它不在场上,不受 地震 影响。这是双打里绕开自打的第三种解法,需要提前约定好回合节奏——通常是"队友跳,主攻手踩"的固定配合。
技巧与策略
草地地形减半是最常被忽视的陷阱:青草场地 开启时 地震 威力减半,有效威力从 100 降到 50(带 STAB 也只有 75)。对战草地场控队时这直接让 地震 从主武器变成废技,很多玩家到实战才发现踩不穿。解法要在组队阶段想好:加入一个不依赖地震的备用打点,或者排在草地消失后的回合再踩。
常见失误解剖:新手在双打里看到两只对手都是钢系,兴奋地踩 地震,结果己方 炽焰咆哮虎 也站在场上被打了 75 威力的地面伤害,下回合因为残血被对手一招清掉。正确操作是:队伍设计时就把地面免疫队友排进主力阵容,不是等到场上才发现队友会被打。如果当回合实在绕不开,考虑让队友用 守住 先撑一回合,主攻手同时踩对面单体用其他技能——有时候不踩全场反而更划算。
食土 是彻底的反制:持有 食土 的宝可梦不仅免疫 地震,还能从中回复 HP。土王、晶光花 等宝可梦带这个特性时,你的 地震 直接变成给对手续血。预选 阶段发现这个特性就要切换打点,不要试图硬踩。
挖洞 的双向利用:对面使用 挖洞 的第一回合进入潜地状态,你的 地震 这回合打它可以打出双倍伤害——威力 200,绝大多数目标直接一击即倒。相反,己方宝可梦在 挖洞 蓄力帧时会躲过对面的 地震,但这个利用场景不如前者常见,主要是被动绕过。
气球侦察的信息价值:双打里对面 气球 是否爆掉,是判断下回合 地震 能否命中的关键信息。记录住气球状态,不要凭印象踩空。