作用
蛮力 是格斗属性物理招式,威力极高,是格斗系物理招式里威力顶级的选项之一。命中后使用者攻击和防御各降低1级——每次使用都会降级,叠加使用会持续削弱自身能力。
和近身战对比:两者威力相当,近身战降低使用者防御+特防各1级,蛮力降低攻击+防御各1级。从输出连续性来看,蛮力自降攻击意味着第二次打出的伤害比第一次低,叠加自降后差距会越来越大;近身战的自降特防对纯物理输出宝可梦影响较小(不影响伤害输出),但防御下降两次会让使用者变得很脆。实际竞技里两者各有场合,自降攻击是蛮力的核心限制。
由于每次打出蛮力都会降低自己的攻击,它更适合作为一次性爆发招式而不是主力连打的工具。一两发之后,自降的攻击级数会让后续伤害大幅下降,此时换成其他招式更高效。
格斗属性覆盖面好:冰系、岩石系、钢系、暗系、普通系都弱于格斗,在双打环境里常见对手。
谁适合带
火伊布 采用率93%,压倒性第一,且数字异常高。原因很直接:火伊布的攻击力很高,但招式学习范围相当窄,格斗系覆盖对它几乎是唯一可用的高威力格斗系选择。它的火焰属性STAB配合蛮力形成「火+格斗」双打击体系,对大多数目标都能找到弱点。93%意味着几乎所有火伊布都会带。
班基拉斯 采用率7%,岩石/暗属性,也是蛮力用户——它自身的格斗弱点(岩石+格斗)恰好可以靠蛮力打格斗来取得对位优势,同时它的高攻击把威力完全打出来。
玛力露丽 采用率7%,妖精/水属性,靠大力士攻击力加倍,蛮力在大力士加持下伤害量极高,一发可以打出超高伤害。
战槌龙 采用率18%,岩石属性物理型,攻击超高,蛮力在它手里是格斗属性覆盖,配合岩石STAB打出大范围覆盖。伦琴猫 采用率13%,电属性,带蛮力是为了格斗覆盖。
怎么用
爆发一击的定位:蛮力的最佳使用是当你需要在某一回合打出最高格斗属性伤害时。不要反复打,每打一次攻击降1级,两次之后伤害已经明显下降。把它作为「关键一发」而不是「循环主力」。
攻击降级后的应对:打出蛮力后,自身攻击降低。下一回合如果还要进攻,考虑换用其他不依赖攻击级数的技能(比如火焰属性STAB)或换出宝可梦再换回来刷新属性等级。
火伊布的典型用法:火焰系招式对钢系效果不好(如果有带),切换到蛮力打钢系弱点。这是「火+格斗」组合的完美应用:对钢+岩石/暗系防御塔同时提供两属性攻击。
技巧与策略
和白色香草配合:白色香草(白之香草)会在使用者属性降低后自动消除一次所有属性下降——恢复到使用前状态。蛮力使用后触发白色香草,使用者的攻击和防御恢复到使用前,可以继续以正常攻击水平出招。但白色香草只能使用一次。在火伊布等使用者上,白色香草让蛮力成为「一次无代价的高威力招式」,第二次打才会真正降级。
不服输和好胜的交互:自降攻击本身不会触发不服输(那个特性针对「被对手降低的属性」,不是自己降低的)——所以在对面仆刀将军旁打蛮力自降攻击是安全的,不会反而给仆刀将军加攻。
多次使用后的伤害锐减:不要指望靠多次蛮力击倒高血量目标。攻击降3级后,威力乘以0.5(大约),输出已经不如很多普通招式,这时换招式更合理。