作用
岩崩 是岩石属性物理招式:威力 75,命中 90,PP 10,在双打中同时打对面两只宝可梦,各伤害乘以 0.75。每次命中附带 30% 畏缩,令目标本回合已选招式无效。
数字说透畏缩的叠加价值。 单回合对单目标畏缩率 30%,未触发则下回合再叠。连续三回合无保护下,至少触发一次畏缩的概率是 1−0.7³ ≈ 65.7%。双打中同时打两目标,每回合任意一只被畏缩的概率达 1−0.7² ≈ 51%。这不是运气——这是将节奏优势量化为数学期望的设计。
威力折算与真实输出。 75 威力 ×0.75 扩散折算 = 每目标等效 56.25 基础威力。这个数字单看不高,但:讲究头带 使攻击×1.5、SP 加满物攻(Champions 单项上限 32 点,Lv50 等效约 +64 物攻),班基拉斯 基础攻击 134,加满攻击点后理论 Lv50 攻击约 195——此时岩崩双扩散每目标期望伤害足够击破大多数无投入的防御;配合 STAB ×1.5 后更是 225× 修正系数叠加效果,对弱点目标通常一击进入 KO 概率带。
覆盖面天然匹配双打主流。 岩石二倍目标:飞行、火、虫、冰、草——这五个类型里飞行(速控方)、火(进攻核心)是双打最常见的对手。一招打两只且至少一只多半弱点,资源利用率极高。Champions 版本中招式威力/命中/效果率均无更动。
谁适合带
第一阵营:几乎锁定带招的使用者
化石翼龙——速控攻击手的最佳范例。基础速度 130,天然比大多数非持讲究围巾对手先手。先回合开顺风,次回合起以尾风加成后速度等效 260,场上几乎无宝可梦能先手。带紧张感特性可顺手封掉文柚果恢复,让对手的体力管理彻底失效。速度越快、先手越稳,30% 畏缩就越接近「取消对手这回合」的确定效果。
班基拉斯——开局布沙+岩崩是沙系双打队的标准两件套。STAB ×1.5 后等效威力 84.375(扩散折算后),在沙尘暴天气下岩石方不受额外沙伤,能稳定运转多回合。岩崩 同时打对面两只,配合己方沙速手(龙头地鼠 沙中速度翻倍),形成「双扩散+单体」的立体打点。
烈咬陆鲨——使用率高、带岩崩比例 80%+。核心原因是双扩散套装:地震 打地面弱点目标但会误伤搭档,岩崩 打飞行/火/冰且完全不碰己方。两招组合,物理覆盖面近乎无死角,是当前版本最成熟的双扩散结构之一。
超甲狂犀——高攻慢速型,适合与戏法空间(TR 环境下慢速反而先行)或自备速控搭档。基础物攻 140,岩崩配合 STAB 对弱点目标伤害极高;坚硬岩石(特性削减弱点伤害)让它不容易被反打速杀。
第二阵营:补全覆盖面的带招者
龙头地鼠——沙速形态下速度翻倍,用岩崩覆盖自身 地震 无法解决的飞行系和虫/火/冰目标。不是主要打点,是功能性补充。
单打语境下的权衡: 单打中扩散特性无价值,尖石攻击(威力100,命中80)是更主流的选择——伤害高出 33%。只有当命中率更重要(对手速度相近、一发定胜负时宁可 90 不要 80),或弹药不足需要保 PP 时,岩崩才在单打中占优。
怎么用
标准双打回合序列:
- 回合 1:建立速度优先(顺风、沙速激活、或讲究围巾加速),同时判断最大威胁目标。
- 回合 2 起:先手落岩崩。对手若比你慢,两只目标各有 30% 被畏缩,加之你先打完他们才动,等于「先扣血+可能取消行动」双重压制。
与击掌奇袭的经典配合(Champions 限制:换入回合不可使用): 搭档用击掌奇袭锁定最大威胁(该目标强制畏缩),己方烈咬陆鲨放岩崩——被锁住的那只无论如何都不能行动,岩崩打到另一只并附带 30% 畏缩。最理想结果:开场一回合让两只对手全部无法行动,直接获得空打回合。
面对守住的决策: 一只对手使用守住,岩崩仍然命中另一只。不要因为看到 Protect 就取消岩崩——你仍然获得一次实伤 +30% 畏缩机会。真正该换招的情况是:两只都大概率 Protect(观察点:连续用 Protect 的目标本回合成功率降低,但双方都猜),或场上最大威胁是单只钢系宝可梦需要针对性打点。
Trick Room 下的决策树: TR 激活后速度倒置,你的快速攻击手变成最后行动。畏缩触发时对手早已行动完毕,完全无效。此时策略逆转:优先用单体高威力招式(尖石攻击/咬碎等)拆掉 TR 支援方,不要浪费岩崩的行动。
单打中的选择逻辑: 主要用途是覆盖飞行系(常见的飘浮宝可梦不受 EQ)和火/虫/冰系目标。若速度差极小(±10内),90 命中比 尖石攻击 的 80 更可靠。若速度占优且需要一发致命,Stone Edge 更值。
技巧与策略
常见错误解析:在速度劣势回合投入岩崩。 Trick Room 状态下、对手持讲究围巾逆超、或己方尾风被清(吹飞/清除浓雾),速度优先消失。新手习惯继续放岩崩,结果:对手先行动,畏缩触发无效,56 基础等效威力扩散打出去性价比极低。修正方案: 判断己方是否先手——如果不是,同回合换为单体高威力选项,或用守住整理节奏。
广域防守 是真正的硬克制。 广守在 Champions 双打中相当普遍:大钢蛇(使用率 ~85%)、大嘴鸥(~44%)、坚盾剑怪(~23%)都可能携带。广守当回合完全屏蔽岩崩两次打击,等于消耗对手一个保护令你浪费一个行动。应对: 观察对手阵容,有广守风险时准备单体替代招式;若已读对手将放广守,改用击掌奇袭或挑衅打断节奏。
钢系是天然抗性墙。 坚盾剑怪、钢铠鸦、盔甲鸟 承受岩石 0.5× 伤害,即便 STAB 加持也难构成威胁。对手场上存在钢系时,岩崩不应作为主要打点,改用针对钢系弱点的招式(火系/地面系/格斗系搭配)。
速度管理的隐性价値:Champions 状态被削弱背景。 麻痹全停概率从 25% 降至 12.5%,睡眠上限 3 回合,冻结 25% 解除率且 3 回合上限——依赖状态异常制造不动回合的手段被系统性削弱。岩崩 30% 畏缩 ×2 目标,是目前版本里最可靠的「行动压制」工具之一,尤其配合速度优先时,实质上相当于一个概率更高的「弱化版麻痹」。这个设计定位在 Champions 规则下的相对价值比标准对战更高。