作用
龙爪 是龙系物理招式,基础威力稳定。在 Champions 里,它被归类为切割(Slicing)招式——这和标准宝可梦游戏不同。切割招式会被 锋锐 特性加成(约 50% 伤害提升),也可能被其他与切割相关的道具强化。
龙系覆盖面很广,对大多数龙系宝可梦有效,对其他属性的中立命中也不少。在物理龙系阵容中,龙爪 是一个可靠的龙系 STAB 选项:命中率 100%,没有反弹伤害,也没有 逆鳞 那样混乱自身的缺点。
双打里它是单体招式,全额伤害,没有双打减伤。针对单体输出时火力不打折。
谁适合带
烈咬陆鲨:采用率 81%,几乎绑定。烈咬陆鲨 拥有 130 攻击,龙/地面属性,龙爪 是它的龙系 STAB 主力。如果对手携带了能解锁 锋锐 的特性,龙爪 的伤害更上一层。速度 102 让它在多数情况下先手打出龙爪,伤害稳定压迫。
快龙:采用率 66%,龙爪 在它这里是 逆鳞 的稳定代替——逆鳞 威力更高但会让自身混乱、不能控制后续行动,双打里换人非常不方便。龙爪 可以任意回合使用,不会有负面副效果,双打节奏更好控制。在 Champions 切割分类下,有特性或道具强化时,威力差距也可以通过外部加成补回来。
怪颚龙:采用率 48%,龙/岩石属性,攻击高达 121。龙爪 配合 锋锐 或同等切割加成,让它的龙系输出更有威胁。它速度不算快(71),更多依赖高攻击换取伤害,而不是速度优势,但切割加成让它的龙爪输出不容小觑。
怎么用
龙爪 在 Champions 里作为切割招式,有特性 锋锐 的使用者可以考虑把它列为核心输出槽位,而不是只拿它当备用的龙系覆盖。Champions 生态里带切割加成的配置会让 龙爪 的伤害接近更高基础威力的招式水平。
在没有 锋锐 加成时,龙爪 依然是稳定龙系物理输出,不混乱、命中率满,适合对需要维持行动稳定性的双打对局。
双打里注意:龙系被钢铁系抵抗(0.5×),被妖精系完全无效(0×)。面对钢系宝可梦龙爪伤害减半,面对妖精系宝可梦则完全无效,要换成地面系或格斗系覆盖招式。
技巧与策略
在 Champions 里,龙爪 的切割分类是一个重要的元信息:搭建 锋锐 加成队伍时,龙爪 是优先考虑的龙系招式,而不是其他基础威力相近但非切割的龙系招式。
关于 龙爪 和 逆鳞 的双打取舍:逆鳞 威力高,但触发混乱后本质上就是随机打——在双打里打到队友或者打错目标的概率高很多,而且混乱状态下无法 守住。竞技双打里,几乎永远优先 龙爪 的操作稳定性。