作用
日光束 是草属性特殊招式,正常情况下第一回合蓄力,第二回合才打出伤害。晴天(日照触发的大晴天或大晴天手动建场)下,跳过蓄力回合,直接发出。
雨天、沙暴、冰雹时威力减半。晴天下不减威力,还省去蓄力,这就是晴天队带它的理由。
单回合就能打出是关键。双打里蓄力招式通常无法实战——蓄力回合你等于少了一个宝可梦的行动,而且目标还不会配合地站在那里挨两回合揍。晴天下日光束一回合内完成,和普通攻击技的使用体验完全一样。
能命中处于飞翔和弹跳弹跳状态下的目标,这点在实战里偶有作用。无法被梦话梦话选中,这条限制在实战里影响不大。
谁适合带
喷火龙(63%)是Champions里最高频率的使用者。火属性加草系覆盖,晴天下日光束免蓄力处理掉岩石系、水系目标,是整个晴天打线的核心输出。
煤炭龟(17%)本身有日照建场,自带晴天触发,日光束到自己手里也能直接无蓄力发出——虽然Torkoal本身特攻不是最高,但作为场控位顺带输出的选项。
妙蛙花(13%)是草/毒属性,晴天下日光束配叶绿素速度翻倍,先手全力输出,是晴天队另一个高威胁核心。
九尾(22%)可以手动用大晴天建晴,自己也能带日光束补充对水系、岩系的覆盖。
火暴兽(21%)、飘浮泡泡(24%)、狠辣椒(13%)分别代表晴天队里不同配角定位,都靠晴天条件让这招免蓄力,打出实战价值。
怎么用
日光束能不能用,完全看晴天有没有建起来。晴天建立的方式:1)带日照的宝可梦换入触发;2)手动使用大晴天;3)Champions里部分宝可梦的道具或自带机制。
晴天被覆盖(换成雨天、沙暴、冰雹)后日光束立刻失去即时发出的优势,变成一个要蓄力而且威力减半的废招。对上雨天队时要特别注意,对面的降雨会让你的晴天招式全部崩盘。
双打里的常见节奏:第1回合Torkoal或Ninetales换入建晴,搭档Charizard或Venusaur直接出日光束。对面如果没有立刻覆盖天气的手段,你这一回合就以极高威力出招命中了。
要守住护目标还是打点?有时候让支援位守住,同时特攻核心打出日光束是最优决策;有时候场上需要先守住再动。这取决于对面的威胁状态。
技巧与策略
晴天是日光束的生命线。没有晴天,这招在竞技里几乎不能用——蓄力回合完全暴露,等于送一回合给对面。队伍构建时晴天建场的稳定性是第一优先级。
对面携带求雨或降雨宝可梦时,要提前判断:如果天气被覆盖,你的日光束瞬间变成一个威力减半且要蓄力的负担。计划里要包含非天气依赖的打点选项,或者有反制对方降雨的手段。
强力香草(强力香草)在标准游戏里可以让日光束不需要晴天也能一回合发出,但道具格在Champions里通常已经是满满当当的——换Mega石的位置、换讲究围巾的位置,并不总是能空出来给强力香草。晴天配合是更可持续的路线。