효과
클리어바디 는 상대의 기술이나 특성으로 보유자의 능력치가 내려가는 것을 막아요. 공격·특수공격·방어·특수방어·스피드·명중률·회피율——외부에서 오는 능력치 하락은 모두 무효예요.
막을 수 있는 것들:
- 위협(위협):교체 시 공격 -1단계, 무효.
- 목화포자, 실뿜기:스피드 하락, 무효.
- 째려보기, 울음소리:방어·공격 하락, 무효.
- 추억의선물, 막말내뱉기:공격+특수공격 -2단계, 무효.
- 끈적끈적네트 교체 진입 시 스피드 하락:무효(진입 시 발동하는 능력치 하락도 막아요).
막을 수 없는 것:자신이 기술을 써서 자신에게 발생하는 능력치 하락(인파이트 의 방어·특수방어 -1단계, 용성군 의 특수공격 -2단계). 이건 자기 행동의 결과이고, 맑은몸은 외부에서 오는 하락만 막아요.
채용 포켓몬
드래펄트 이 채용률 약 86% 로 맑은몸의 최주력이에요. 기초 스피드 142는 현재 환경에서 거의 최상위예요. 맑은몸의 가치는 단순해요——위협을 받지 않고 항상 공격 풀 스펙을 유지한다. 더블에서는 어흥염 가 많은 팀에 들어 있고, 교체할 때마다 공격 -1단계 위험이 생겨요. 맑은몸이 있으면 드래펄트 는 그 영향을 받지 않고 매번 드래곤애로 나 고스트다이브 를 풀 화력으로 때려요.
콜로솔트 도 채용률 약 7% 로 맑은몸을 가져요. 오래 버티며 소금절이 를 쌓아가는 전술에는, 능력치가 깎이지 않고 끝까지 버티는 것이 중요해요.
사용법
드래펄트 의 직접적인 사용법:상대가 위협 루프(위협 보유자를 반복 교체해서 공격을 계속 깎는 것)에 의존할 때, 맑은몸이 있으면 그 전술이 완전히 의미 없어져요. 위협이 발동해도 드래펄트 의 공격은 전혀 변하지 않아요.
거미줄도 마찬가지예요. 끈적끈적네트 이 깔린 필드에 교체로 들어와도 스피드 우위가 유지돼요. 스피드 압축 전술에 대응하는 데 기능해요.
맑은몸은 흑안개 의 랭크 초기화를 막지 않고, 자기 기술로 생기는 자해 능력치 하락도 막지 않아요. '외부에서 내려가는 능력 단계'를 막는 정밀한 카운터예요.
팁과 전략
현재 더블 환경에서 위협 는 가장 많이 채용되는 보조 특성 중 하나예요. 어흥염 가 많은 팀에 들어 있고, 교체할 때마다 공격이 깎이는 위험이 생겨요. 드래펄트 의 맑은몸은 그 변수를 완전히 없애요——위협이 몇 번 발동하든 공격은 흔들리지 않아요.
상대가 능력치 하락으로 대응할 수 없다는 걸 알면, 남은 선택지는 '직접 쓰러뜨리는 것'밖에 없어요. 스피드로 이기거나(142 종족값 상대로 힘들어요), 약점을 찌르거나(고스트·얼음이 통해요), 아니면 팀원을 먼저 처리하거나. 어느 쪽이든 비용이 들어요. 맑은몸이 직접 이기게 해주는 건 아니지만, 상대의 선택지를 착실하게 줄여가요.
콜로솔트 에서는 정화의소금(상태이상 면역+고스트 기술 반감)과 선택이 되는 경우가 많아요. 능력치 하락 방해가 많은 대면에서는 맑은몸, 상태이상 전술이 중심인 대면에서는 정화의 소금——상황에 따라 판단할 수 있으면 구성 정확도가 올라가요.