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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
劈斧螳螂單打使用率 0.45%,排名 104,是出場邊緣的強化型攻擊手。特性幾乎鎖定鋒銳 98.5%,圍繞巖斧、近身戰、暗襲要害、十字剪的高威力物理打擊面展開;50 速度的固有短板決定它必須靠講究圍巾搶節奏,或靠氣勢披帶先制留場。弱點只有水和鋼兩項 2 倍,其餘四個常見屬性中只有岩石 2 倍需要額外提防,屬性結構並不差。
打法與特點:鋒銳加持下巖斧 65 威力翻倍並附撒巖效果,是整套打法的支點;近身戰 18.6% 負責處理鋼系與岩石系盲點,十字剪 16.5% 兼顧蟲系與草、惡、超能力等抗性面。道具兩極分化:氣勢披帶 56% 走先制留場拼掉一隻後排,講究圍巾 41% 搶 85 速段的先手權。固執 26.5% 的最高配點把攻擊拉到極限、速度微調搶過部分中速線,爽朗 21.3% 則放棄命中極限換取更穩的先手機會。
劈斧螳螂雙打使用率 0.33%,排名 111,定位為氣勢披帶的強化先攻手。守住 17.8% 的佔比與巖斧 24.1% 幾乎同檔,說明它經常在前排擔任鋪巖與留場的雙重職責。鋒銳 97.5% 仍是絕對主流,但白色香草 3.8% 的出現暗示部分配置選擇近身戰後清理降防,保證下一回合輸出仍線上。
打法與特點:雙打的招式結構與單打幾乎一致,巖斧鋪巖、近身戰攻堅、十字剪補盲,依然是鋒銳下的高威力物理軸;佯攻 7% 與順風 5.9% 是雙打特有的功能補足,佯攻可破守住,順風則為缺乏先手權的隊友做提速。道具方面氣勢披帶 63.6% 一家獨大,生命寶珠 6.1% 與講究圍巾 21.9% 分佔少數派。爽朗 47.4% 佔據絕對主流,確保 85 速段不浪費先手,配合講究圍巾則是把速度推到更高一級搶保護破除節奏。