作用
蟲鳴 是蟲系特殊招式,傷害穩定,有約10%的機率降低目標特防1級。降特防觸發後,同回合內隊友的特殊招式或下回合的後續輸出都能吃到加成。單體目標,不打雙打的全體。
要注意的機制:蟲鳴是聲波系招式,擁有 隔音 特性的寶可夢對它完全免疫,連傷害帶附加效果全部無效。碰到場上有 隔音 目標時,需要換用其他覆蓋招式或者攻擊另一隻寶可夢。
誰適合帶
火神蛾 採用率20%。蟲系覆蓋範圍對超能系和暗系都是2倍,與火系STAB形成互補。Volcarona的主力火系招式打不到某些弱點,但蟲鳴能處理超能系目標,這在當前賽制裡有一定適用空間。20%的採用率低於它的蝶舞(45%),說明蟲鳴是根據具體配隊決定是否使用的覆蓋選項,而不是必帶。
怎麼用
雙打裡,蟲鳴的定位是覆蓋招式,在火系覆蓋不到的目標上切換使用。如果對面場上有超能系或暗系目標,且它們對火繫有抵抗,蟲鳴就是正確的選擇。降特防的附加效果不能主動依賴,但一旦觸發,配合己方另一隻特攻位當回合打出的招式,會有明顯的傷害疊加。
在 隔音 存在的情況下,提前注意對手特性很重要——點了蟲鳴對 隔音 目標完全無效,等於浪費一個回合。
技巧與策略
蟲鳴和 火之舞 的選擇本質上是「打哪種型別目標」的分工。火之舞 覆蓋範圍更廣且有機率提升自己特攻,是更主流的選項;蟲鳴是專門對付超能/暗系目標的針對槽。如果隊伍裡已經有其他覆蓋超能系的手段,蟲鳴的優先順序就會降低。
當與 火神蛾 配合使用蝶舞時,蟲鳴在強化後的威力會更高,降特防觸發的價值也隨之提升——強化後的蟲鳴如果降了特防,下一招的傷害量級會相當可觀。