作用
蟲咬 是蟲屬性物理接觸招式,基礎威力 60。命中率 100%,打法穩定。這招的獨特機制是:如果目標攜帶樹果,擊中後奪取該樹果並立即觸發其效果,就像自己吃了一樣。
對競技雙打來說,奪果機制最常見的應用是針對對手攜帶的 文柚果 或 木子果。打掉對手的治癒樹果或解除異常樹果,不讓它們在危急時刻發揮效果,是一種間接的控場手段。有時候光是知道對面帶了什麼樹果,就值得選擇 蟲咬 而非其他蟲系選項。
要注意兩個邊界情況:如果對手攜帶的是龍睛果(謎芝果)或枝荔果(嘉珍果),樹果會被移除但不會生效——這兩種樹果設計上不能被奪走啟用。另外,如果 蟲咬 對攜帶能減少此招式傷害的樹果目標「效果絕佳」,樹果會正常減傷,且不會被奪走。
誰適合帶
巨鉗螳螂 採用率 51%,是 蟲咬 當之無愧的主要使用者。它擁有 技術高手 特性,該特性讓威力 60 以下的招式威力乘以 1.5 倍,而 蟲咬 基礎威力恰好是 60 的上限臨界值(60×1.5=90),打出的有效威力大幅提升。巨鉗螳螂 的攻擊種族值高,鋼/蟲雙屬性讓它耐久出色,用 蟲咬 作為主力蟲系 STAB 輸出是它最穩定的攻擊選項之一。
配合 技術高手 後,蟲咬 的實際威力超越了很多表面威力更高的蟲系選項,而且命中率 100%、接觸屬性(配合部分輔助效果)讓它成為 巨鉗螳螂 最可靠的打點。
怎麼用
雙打裡 蟲咬 的使用思路主要有兩個方向:純輸出和針對性奪果。
純輸出方向:對上超能系、草系、暗系目標時,蟲咬 打出加倍傷害,是穩定的 STAB 選擇。巨鉗螳螂 的攻擊加上 技術高手 加成後,有效威力完全夠用,不需要帶風險更高的大威力招式。
奪果方向:觀察對手隊伍可能攜帶的樹果種類。如果發現對面核心寶可夢依賴 文柚果 維持在戰鬥的臨界值,或靠 木子果 應對異常狀態,那 蟲咬 的奪果機制就成了一次性的強力干擾手段。選出時把這個資訊考慮進去,在關鍵時機用 蟲咬 打掉樹果再由搭檔跟進。
技巧與策略
技術高手 和 蟲咬 的配合是 巨鉗螳螂 的核心之一,但注意 技術高手 只對「該招式基礎威力 60 以下」有效——蟲咬 的 60 威力剛好在觸發閾值上(60 及以下均觸發)。不要把 技術高手 加成套在威力超過 60 的其他招式上,它不會生效。
接觸屬性意味著 蟲咬 會觸發部分特性的反饋效果,比如對方持有 粗糙皮膚 或 鐵刺 的寶可夢時,巨鉗螳螂 使出 蟲咬 會受到反彈傷害。這不是什麼常見問題,但在面對這類寶可夢時要注意。
鋼系對蟲系減半。這是 蟲咬 最明顯的硬傷:打到鋼系目標時傷害大幅下滑。巨鉗螳螂 本身是鋼系,面對同屬鋼系寶可夢時需要用其他招式。