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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
投擲猴在單打高分段使用率0%,原始樣本僅101場,幾乎完全缺席。核心矛盾在於主流特性「不服輸」(88.1%)雖能通過對手強化而獲益,但其速度基礎值僅80,在高分段難以通過自身輸出左右對局。副選「接球手」(11.9%)則需要隊友事先積攢強化,但單打3v3選人已在隊伍構築階段確定,無法靈活替換隊友接力。常規Jolly配置(60.4%)配合硬石頭(35.6%)主要依靠「近身戰」和「拍落」等物理招式,但在對面優勢地形或等級制約下,難以形成獨立壓力。整體淪為打不過高速先制環境的邊緣角色。
投擲猴在雙打使用率0.06%,排名189位,雖較單打(0%)有所改善,但仍屬極邊緣。雙打賽制(6選4)提供更多隊伍組織空間,使「接球手」特性(28.6%)與搭檔接力成為可能。主流配置為「拍落」和「近身戰」(各16.6%、15%)形成群傷,配合特攻搭檔收尾。但特防62、速度80的面板難以承受壓力。常規Adamant配置(19.2%)配「洛玫果」(39.6%)和「白色香草」(8.6%)強調防守優先,反映被動節奏。整體依賴搭檔火力,難以獨立左右對局。
打法與特點:雙打「接球手」構成多為Adamant配置(19.2%),通過該特性從隊友獲得強化。「拍落」和「近身戰」作為群傷輸出(各16.6%、15%),與「烈箭鷹」或「倫琴貓」等速度型搭檔形成接力輪轉。「快手還擊」(9.2%)作為優先級技能填補速度空缺,「巖崩」(7.8%)對飛行類型施壓。副特「不服輸」(11.9%)對單體高火力對手有幫助,但通常列為次要。「洛玫果」(39.6%)與「白色香草」(8.6%)的配置強調對狀態傷害的應對。整體為工具人角色,主要依靠搭檔火力來取分,自身缺乏主動壓制能力。