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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
Mega 盔甲鳥在單打中使用率 0.88%,排名 86 位,屬於冷門但偶有登場的鋼+飛行盾牌。Mega 化後堅毅特性鎖死位置,加上毒與地面雙免疫,對戰中能穩定作為劇毒系與地震手的中轉。環境裡它既要吃下火與電的弱點,也只能在 527 位前後的選手手中作為關鍵拼圖出現。
打法與特點:單打招式集中在勇鳥猛攻、直衝鑽、劍舞、鐵頭四件,勇鳥猛攻與直衝鑽各自佔四分之一,是穩定的鋼系反制與地面打擊。劍舞同樣佔 24.4%,允許它在久戰後自行升級,但坦率的高物耐種族值決定了它更傾向靠消耗打輸出而非硬吃一回合。挑釁只有 6.4%,少數派在面對月亮伊布等盾牌時上場拆解回覆手段。性格以固執為主,41.3% 的固執 32 攻 14 速是為了在電系與岩石系面前搶速先手勇鳥猛攻,24.8% 的固執 17 物攻 32 速則把速度拉到與 100 速線看齊。爽朗 19.1% 是少數純速型配點。多由長毛巨魔與月亮伊布圍繞搭建,分別提供戲法空間與許願回覆,讓它安心上場吃技能。
雙打使用率僅 0.11%,排名 180 位,幾乎不見於主流構築。雙打更看重守住、順風等輔助手段的覆蓋率,盔甲鳥的盾牌定位與雙打的集火節奏天然錯位。登場樣本稀少到不足以支撐穩定的打法歸納。
打法與特點:雙打招式在勇鳥猛攻、鐵頭之後,守住佔 18.6%,順風 11.7%,可見陣容裡它的職能從單打的核心盾牌轉向提供先手權與掩護。劍舞下降到 7.5%,岩石封鎖 6.4% 與巖崩 2.4% 填補對妖精與火系的盲點,但使用率都偏低。性格以爽朗為主,48.5% 的爽朗 32 速走滿速搶順風後手權,固執滿速僅 7.9% 印證整體偏輔助向。隊友中烈咬陸鯊、來悲粗茶、大狃拉、美納斯與熾焰咆哮虎都是雙打高頻精靈,但沒有任何單一組合突破 10%,隊伍結構鬆散。
盔甲鳥在單打中使用率 0.62%,排名 93,居於冷門檔。它是鋼/飛屬性的防禦向精靈,對一般、飛行、超能力、蟲、龍、鋼、妖精均為半抗,毒與地面完全免疫,弱點集中在火與電。憑藉結實特性擋一次致命傷害,再用羽棲續航、吹飛或撒菱控場,是它的基本職能。
打法與特點:羽棲佔 24.4% 居首,吹飛 18.3%、撲擊 14.6%、鐵壁 12.6% 緊隨其後,撒菱 11.4%、隱形巖 5.8%。這一組招式把盔甲鳥定位為耐久控場而非輸出手:撲擊負責對常規格鬥系之外的鋼、岩石、惡系打出有效傷害,鐵壁疊防禦後撲擊的破壞力躍升,吹飛與撒菱在消耗戰中拉開差距。道具以吃剩的東西 49.4% 與文柚果 46.2% 平分秋色,前者傾向長線消耗,後者在意殘局的硬吃一擊後反打。結實特性佔 99% 幾乎唯一。配點中固執 32 HP/2 攻擊/32 防禦 佔 30.4%,目的明確:把物理端拉到能穩穩接下地震、重磅衝撞級別攻擊的門檻,靠結實兜住致命一擊後用撲擊反推;大膽 31 HP/2 防禦/32 特防 佔 18.5%,轉向特殊端針對覺醒力量火、熱水等中轉輸出。
雙打使用率 0.13%,排名 168,幾乎不見於雙打對局。它仍是同一副鋼/飛耐久骨架,但雙打環境裡保護類技能與廣域傷害的存在讓它的吹飛與撒菱控場價值被壓縮,而順風與勇鳥猛攻成了更適配的工具。
打法與特點:撲擊 23.1%、順風 22.9%、勇鳥猛攻 22.3%、吹飛 20.7% 四招平分秋色,鐵壁與羽棲各僅 2.3%。這說明雙打中的盔甲鳥被壓縮成兩件事:在出場回合用順風搶速度線,或用勇鳥猛攻立刻打出可觀的本系傷害,撲擊則作為反鋼系的保險。道具 85.9% 走文柚果,9.5% 吃剩的東西,4.3% 白色香草——文柚果壓倒性佔優是因為雙打普遍三招以上命中,盔甲鳥要頻繁捱打,吃剩的東西的回覆速度跟不上。配點中固執 28 HP/32 防禦 佔 82.6%,幾乎唯一:把物理防禦拉到極值,目標是接下地震、十萬馬力、嬉鬧這類常見雙打強力本系,再用撲擊或勇鳥猛攻返還。隊友方面 Mega 噴火龍 Y 18.1%、烈咬陸鯊 16.6%、清洗洛託姆 16.5% 居前,索羅亞克(洗翠的樣子) 16.5% 與 Mega 花葉蒂 15.6% 也高頻搭配,形成的是火、地面、電、超能力、妖精的打擊面互補。