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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
사용률 4.1%, 순위 43위로 싱글에서 안정적인 중견 메가 포지션을 차지한다. 벌레/독 타입은 격투와 풀을 4배로 버티고, 조가비갑옷이 급소를 봉쇄하여 중속 전개에서도 일격에 쓰러지지 않는다. 칼춤이 24.7%로 최다 채용이며, 지진, 독찌르기, 흡혈이 안정적인 세 공격 축을 이룬다.
플레이스타일:기본 성격은 고집이며, 60.5%의 사용자가 공격과 스피드에 최대로 투자해 칼춤 후의 정리 효율을 극대화한다. 14.8%의 변형은 방어에 더 올려서 비일치 기술 한 발을 버티고 반격하는 구도다. 특방 69라는 약점 때문에 특수 공격수에겐 흡혈로 체력 회복하는 것이 필수다. 보호는 2.1%에 그쳐, 지연 전법이 아니라 칼춤 기회를 잡고 마무리하는 운영이 주류임을 보여준다.
사용률 0.08%, 순위 199위로 더블에서는 거의 쓰이지 않는다. 방어가 22.7%까지 올라 강화 턴을 만들기보다 수비적으로 운용되는 경우가 많다. 흡혈 22.6%와 독찌르기 16.8%가 화력을 담당하지만, 더블에서 필요한 범위 공격력이 부족하다. 칼춤의 기점을 만들어줄 파트너도 적어 룰 안에서 입지를 확보하기 어렵다.
싱글 사용률은 0.91%, 85위. 펜드라의 가치는 가속 특성에서 나오며, 배턴터치 사슬이나 칼춤을 쌓는 장기전 눈덩이 굴리기 운영으로 이어진다. 가장 흔한 파트너 조합은 브리두라스와 메가픽시를 축으로 하며, 두 포켓몬이 초반 타점을 흡수해 펜드라가 안전하게 강화 누적을 벌일 시간을 벌어준다. 불꽃, 비행, 에스퍼, 바위 모두 높은 배율로 통과해, 운영을 읽히면 기점 만들기 전에 손쉽게 잡힌다.
플레이스타일:배턴터치가 23.3%로 1위, 철벽 17.8%, 방어 16.6%가 3종 세트를 이룬다. 방어로 선제 타점을 흡수해 가속 단계를 지키고, 철벽으로 방어 종족값 89를 물리 전반을 버틸 수준까지 끌어올린 뒤, 배턴터치로 가속과 철벽을 캐리 포켓몬에 넘긴다. 기합의띠 44.2%와 먹다남은음식 26.4%가 대표 도구이며, 전자는 전달까지 생존을 보장하고 후자는 장기전을 받쳐준다. 성격은 배턴형 23.8%가 명랑 32/0/1/0/1/32로 최속을 확보하고, 먹다남은음식형 15.9%는 고집 16/32/0/0/0/18로 내구와 화력을 동시에 잡는다.
더블 사용률은 0%로 메타게임에서 역할을 찾지 못한다. 더블은 가속 특성이 요구하는 1대1 템포와 철벽·칼춤을 쌓을 안전한 턴을 모두 빼앗는다. 방어 20.1%와 칼춤 16.0%는 제한적 지원 또는 단발 부스터 역할만 남아 있음을 보여주며, 종족값 112 속도는 붐비는 더블 스피드 티어에서 두드러지지 않아 눈덩이를 굴릴 수 없다.