효과
흡혈는 벌레 타입 물리 기술이에요. 데미지를 주면서 준 데미지의 50%를 HP로 회복해요. 회복량은 실제 준 데미지에 비례해서, 상대 HP가 적게 남은 상태에서 마무리하면 회복도 그만큼 줄어요.
벌레 타입은 풀, 에스퍼, 악 타입에 효과가 좋아요. 셋 다 현재 환경에서 자주 보이는 타입이라 커버리지로 충분히 실용적이에요.
채용 포켓몬
깨비물거미 채용률 56%. 주력은 수포로 강화되는 물 기술이지만, 흡혈는 벌레 STAB과 회복을 동시에 제공해요. 더블은 조금씩 깎이는 데미지가 쌓이는 포맷이라, 공격하면서 회복할 수 있는 게 생존력에 직결돼요.
사용법
물 기술로 강하게 때리기 어려운 풀, 에스퍼, 악 타입 상대에게 써요. 명중할 때마다 회복이 되니까, 상대가 살아남은 턴에도 HP가 올라가서 더 오래 버틸 수 있어요.
회복량은 실제 데미지 기준이에요. 상대 HP가 조금 남은 상태에서 마무리하면 회복도 적어요.
팁과 전략
흡혈는 단체 기술이 아니라서 더블의 ×0.75 보정을 받지 않아요. 한 마리에게 풀 데미지와 풀 회복이 들어가요.
풀, 벌레, 비행 타입은 반감이라 그 상대에겐 물 기술로 바꾸는 게 나아요.
매직가드는 간접 데미지를 막지만, 흡혈의 회복은 직접 효과라서 매직가드를 가진 포켓몬도 정상적으로 회복돼요.