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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
タイプ相性で抜群を取れる高火力メタポケモン(推定。実戦統計ではない)
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-08 時点)
シングル使用率は0.18%、順位136位と完全に周縁に位置する。種族値は役割を決定づける。70の素早さは現環境で遅く、107の攻撃、100の特攻、100の特防はバランス型だが突出した面はない。くさ・ゴースト複合はノーマルとかくとうを完全無効化するが、ほのお、こおり、ひこう、ゴースト、あくと五重の弱点を抱え込む。特性99.6%が「きもったま」で、3ぼんのやがノーマルに等倍で通る点が配技成立の前提となる。
立ち回りと特徴:3ぼんのや、リーフブレード、ふいうち、とんぼがえりが使用率をほぼ均等に分け合い、ちょうはつ2.4%は無視できる。こだわりスカーフ84%という極めて高い採用率が、役割の根幹を明示する。70という素早さでは主要対象に先手を取れないためスカーフが必須であり、とんぼがえりの存在は不利対面からの早期撤退を前提とする設計であることを示す。83.3%のようき2/32/0/0/0/32という配点も同じ発想で、スカーフ込みで実効素早さ102を確保する。ピントレンズ11.8%は少数派の代替で、スカーフの素早さを手放して急所運用に切り替える構成だ。
ダブル使用率は0.25%、順位127位と依然として冷遇枠にある。シングルの84%から一転、こだわりスカーフはわずか2.9%まで落ち、ピントレンズ62.6%が主道具として台頭。いのちのたま20.3%、たつじんのおび5.9%がこれに続く。この道具分布の転換は、ダブルバトルの構造的差異を映し出す。行動権は単独の加速ではなく、まもる21.4%を含むパートナーとの連携で確保されるため、こだわりスカーフ型の必要性が著しく低下し、単発火力の最大化へと設計が移行している。
立ち回りと特徴:ダブル配技の上位はリーフブレード24.5%、まもる21.4%、3ぼんのや18.7%で構成され、これが骨格となる。リーフブレードはみず・いわ・じめんへの安定した等倍圧を与え、まもるはダブル必須の保険で、3ぼんのやはきもったまと組み合わせてノーマルタイプへの打点となる。33.2%のゆうかん32/32/2/0/0/0は素早さをさらに削って107の攻撃を最大化する設計であり、パートナーの素早さ操作やまもるで速度不利を補えるダブルだからこそ成立する。6.3%のインファイトと4.1%のブレイブバードは少数派ながら、耐久を犠牲にしてでもかくとうの高火力、あるいはひこうの盲点を打つ意志を示す。
ジュナイパーはシングルで使用率0.03%、順位220と環境外である。ゴーストタイプによるノーマル無効は機能面での強みだが、実数値70の素早さとこおり・ほのお・ひこう・ゴースト・あくの5つの弱点が安定した役割を阻んでいる。
立ち回りと特徴:シングルではバトンタッチ・かげぶんしん・シャドーボール・エナジーボールの4技が軸で、ひかりのこなを96%が採用し命中不安と引き換えに積み技の通りを得ている。ただしバトンタッチ24.5%という数字が示す通り、この戦術は相手の手助けに依存しており、素早さ70の強化前被撃破リスクは無視できない。
ダブルでは使用率0.04%、順位224と依然として端境である。まもる24%、かげぬい21.5%、リーフブレード21.1%、おいかぜ20.9%と技使用率がほぼ均等であり、ジュナイパーに定型的な役割がなく、スピードコントローラーと先制アタッカーの両用で運用されている。
立ち回りと特徴:ダブルではきあいのタスキを83.1%が採用し、致命打を1度耐えてかげぬいで高速アタッカーを縛り、リーフブレードで仕留める動きが基本となる。おいかぜ20.9%はスピードサポーターとしての性格を示すが、素早さ種族値70の先制権は不安定であり、ガオガエン16.1%やリキキリン15.5%との併用ではまもるでテンポを取る運用が強いられる。