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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
巨锻匠在单打的使用率为 0.16%,排名第 144 位,属于冷门梯队。它的属性组合带来丰富的抗性面,对虫系仅有 0.25 倍、对一般、火、草、冰、飞行、超能力、岩石、恶、妖精均为 0.5 倍,并对毒系和龙系完全免疫;同时被地面和火系 2 倍克制。破格特性几乎全员采用,使得巨力锤可以无视对方特性直击,常用招式以巨力锤 23%、再来一次 16.2%、嬉闹 15%、隐形岩 13% 为主,构成干扰兼输出的中速节奏型打法。
打法与特点:巨力锤以 23% 的占比担当主要输出,配合破格可以稳定击杀多数盾牌;再来一次 16.2% 锁住对方强化或变化技能,嬉闹 15% 补足对恶系的打击面,隐形岩 13% 则承担铺设职责。道具端生命宝珠 46.5% 占绝对主流,腰木果 22.7% 用来扛住地面系本系攻击,是少数直面地震时仍能保留行动能力的玩家选择。配点上爽朗 39.5% 抢 94 速度线,固执 15.4% 强化物理端但慢一拍,代价是面对部分速攻型清场手时必须依赖先读。
双打使用率为 0.56%,排名第 89 位,仍属于冷门区间。它的抗性面在双打中依旧克制极广,对虫系 0.25 倍、对多数攻击属性 0.5 倍并免疫毒与龙,使得它在密集技能交换中很难被一发带走。破格 88.7% 与我行我素 11.1% 形成主副配置,我行我素覆盖击掌奇袭与愤怒门牙等害怕手段。常用招式结构与单打相近,击掌奇袭 24.5% 与巨力锤 24.4% 双轴并行,再来一次 16.1% 仍承担封锁变化技能的功能,守住 12.8% 是双打节奏下常见的保险手。
打法与特点:击掌奇袭与巨力锤在双打的占比均接近四分之一,构成本轮的核心攻防轴:前者提供首回合封锁或破坏对方节奏,后者负责在破格加持下击穿盾牌。再来一次 16.1% 锁住对手的变化技能,守住 12.8% 则配合拍落 7.1% 等招式组成双打的回合博弈。道具以腰木果 30.9% 应对地面系本系攻击为主,吃剩的东西 22.5% 提供续航,巧可果 8.6% 与金属膜 8.6%、王者之证 6.8% 分别覆盖火系伤害、追加技与追加效果。