加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率 14.78%,排名第十,是当前环境中出场率最高的水系攻击手之一。秘剑・千重涛与圣剑的组合在 49% 的对局中同时出现,前者持续铺设钉子压缩对手的换入空间,后者无视目标能力变化直击耐久端。锋锐特性的绝对占有率(99.6%)将这两招的收益锁定在最高位,文柚果与讲究围巾的合计选择率也接近七成,说明这只精灵在赛场上基本只有两种定型。
打法与特点:第一套定型以淘气性格将物攻与防御双拉到 32 点的配置为主流(45.4%),专门为了在物理交锋中先手站稳、同时用千重涛持续压制对手换入。第二套爽朗速度拉到 32 的配置占 15.5%,走讲究围巾抢速打法,在需要先手打安可或先手铺设钉子的局面下抢占节奏。圣剑在两套配点中都负责无视耐久变化直击,突袭则补盲先手,两招合起来覆盖了大部分中速物理交锋。
双打使用率仅 0.57%,排名第八十六,几乎不见于双打对局。圣剑与暗袭要害的合计选择率超过 35%,但讲究围巾占道具备的选择率却飙升至 45.7%,说明双打中的大剑鬼(洗翠的样子)几乎全部充当讲究围巾速攻角色,锋锐特性也维持 99.9% 的绝对占有率。
打法与特点:圣剑负责无视能力变化直击,突袭守住先手盲点,水波刀与贝壳刃用锋锐特性拿到加成,快速折返维持轮转。讲究围巾抢速后圣剑与突袭的命中率最高,守住则作为唯一的功能选择占 9.1%,与单打的纯攻击模板差异明显。来悲粗茶和大狃拉的联手率合计超过 14%,是双打中相对常见的搭档组合。
大剑鬼在单打分级使用率为 0%,排名空缺,整体出场占比仅 0.08%,远未进入主流轮换。它具备 100 物攻、108 特攻的双输出端,但 70 速度在分级中几乎永远后手,被草、电两系 2 倍克制,火、水、冰、钢的抗性虽多却无法改变出手顺序的硬伤。本作背景下,草系与电系打击面遍布,大剑鬼很难找到安全的切入窗口。
大剑鬼在双打中使用率为 0%,整体出场占比 0.03%,属于极少见的配置。它提供水、冰、地面、格斗四种打击面,能够命中双打中常见的钢系与岩石系。硬壳盔甲虽占 75.9%,但激流在满血时仅作后备触发,使用频率为 24.1%;生命宝珠出场率 33% 暗示这套更倾向于持续输出。
打法与特点:守住以 11.5% 居首,排在冰冻光束、水流喷射、水炮、水流裂破之前,证实大剑鬼在双打中的核心动作是存活后输出。圣剑与拍落各占 5.1%,前者打击一般与岩石,后者削弱对手道具,对付讲究围巾型对手时尤为有效。冰冻光束兼顾击落龙系与地面系,水流喷射则补足先制速度。道具方面,神秘水滴 15.2% 配水炮可最大化水系爆发,焦点镜 12.3% 配合圣剑触发暴击,吃剩的东西 10.7% 则强化持久战能力。最常见的内敛 32/0/0/32/2/0 配点把火力投入特攻并小量提升速度,这套适合在守住节奏中寻找时机释放水炮。