作用
飞膝踢 是格斗系物理招式,威力极高,是格斗系物理招式里的顶级伤害选项之一。代价是严苛的失败惩罚:如果此招式未命中、被 守住 等守住、被 尖刺防守 等看穿防御住、或目标无效(如幽灵系对格斗系免疫),使用者立即受到自身最大 HP 的 1/2 伤害(向下取整)。
幽灵系完全免疫格斗系招式。对着幽灵系打 飞膝踢,使用者直接反伤 50% HP,对手毫发无伤。这是最容易踩的雷。
守住 在双打里极为常见,对手让目标守住会让 飞膝踢 用者自受大伤。双打里打出 飞膝踢 前,预判对方是否会 守住 非常重要。
重力(Gravity)状态下,飞膝踢 无法使用——招式栏会被锁定。双打里有些队伍会用重力,注意这个约束。
命中率:如果基础命中率不是 100%,所有失误都代价惨重,建议确认这一点再实战使用(本招式命中率 90%,相比普通招式稍低)。
谁适合带
甜冷美后:采用率 19%,草系物理宝可梦,飞膝踢 是它的格斗系覆盖,攻击 120 让这招有真实的 KO 威力。草/格斗是少见的双属性组合,对岩石系、钢铁系都能构成威胁。
摔角鹰人:采用率 12%,格斗/飞行,速度 118。速度快让它更多情况下先手,减少被 守住 偷读的风险。格斗系 STAB 下 飞膝踢 的威力极高,是 摔角鹰人 的主力输出。
恰雷姆:采用率 4%,特性 瑜伽之力 让攻击实质翻倍,飞膝踢 在它手上的威力是全游戏物理格斗系输出里数一数二的。但 恰雷姆 使用率不高,采用率 4% 说明这是特定阵容的选择,不是它的核心主力(也可能是因为它把招式槽留给了其他格斗技)。
怎么用
使用 飞膝踢 之前,有两件事必须确认:
第一,对手是否会使用 守住? 双打里 守住 极常见,一旦对手守住,你自受 50% 反伤。读对手的节奏非常重要:第一回合通常比较安全,因为对手倾向于建立局面;但对手知道你会打 飞膝踢 时,任何时候都可能守。
第二,目标是否是幽灵系? 绝对不要对幽灵系使用 飞膝踢。
双打里,击掌奇袭 锁住一只后,对另一只打 飞膝踢 的风险相对低一些——被锁住的那只无法用 守住(畏缩中不能行动),飞膝踢 的目标只需要担心对方第二只宝可梦是否会守。
技巧与策略
高风险高回报的核心是「知道什么时候对方会守,什么时候不会」。新手最容易犯的错:第一回合对方有很明显的「必须守」压力(比如对方的核心宝可梦面临秒杀威胁),此时对方大概率守住,飞膝踢 的反伤代价极大。改打其他招式,或者换搭档先行动,等局面更稳再打。
还有一个双打细节:如果己方另一只宝可梦打出了扩散招式或输出,守住 的目标优先守开最大威胁——如果对手认为另一边的威胁更大,飞膝踢 的目标可能不守,这是可以利用的压力分散逻辑。