載入中...
載入中...
本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
差不多娃娃在單打使用率僅 0.03%,排名 223,幾乎不見於天梯對局。特性 100% 鎖定再生力,道具 99.1% 攜帶光粉,常用招式為電磁波、祈願、守住、泰山壓頂四記各佔約 25%,整體走耐久輔助路線。一般屬性進攻極弱,速度 50 又註定後手,單打裡缺乏實際威脅與節奏控制能力。
差不多娃娃在雙打使用率 0.31%,排名 118,屬於小眾輔助。特性 84.9% 選擇治癒之心、15.1% 保留再生力,道具方面霹霹果 43.4% 與心靈香草 33.3% 佔據八成,前者用於硬吃一發巖崩等高威力招式、後者解挑釁。常用招式以戲法空間(24.2%)、單純光束(24%)、治癒波動(20.9%)為核心,加上您先請(13.4%)與守住(9.6%),定位是空間隊輔助手。
打法與特點:差不多娃娃的雙打定位是空間隊輔助手,治癒之心在雙回合內為隊友擋下中毒、麻痺等異常狀態,再生力則在換擋間隙回血維持續航。戲法空間為低速炮臺(如 Mega 呆殼獸、Mega 列陣兵)創造先手機會,單純光束把對手特性強制改為單純、與疊能力變化的隊友(如萬針魚)聯動放大收益。速度是硬傷,全套配置預設它永遠後手,所以用治癒波動為您先請的物件抬血、讓下一位隊友先行動。
Mega 差不多娃娃單打使用率僅 0.02%,排名 234 位,遠低於雙打。它的主要價值在於攜帶差不多娃娃進化石後獲得的強化種族值與「治癒之心」特性,但作為純輔助在單打中幾乎無法獨立威脅對手。
打法與特點:破壞光線 15% 居首,暴風雪、打雷、大字爆炎各佔 11.6%,呈現一種「什麼都打一點」的配置。祈願 8.8% 與吸取之吻 8.6% 支撐續航和妖精系補盲,但沒有任何一招能形成穩定擊殺手段。速度 50 在單打環境中幾乎永遠後手,沒有先手控制權的輔助型很難生存。
雙打使用率 0.16%,排名 155,相對單打已有明視訊記憶體在感。核心定位是戲法空間下的低速輔助:戲法空間 21.9% 高居首位,生命水滴 17.7% 與魔法閃耀 14.2% 形成奶媽加擴散的複合職能,治癒之心可在每回合末嘗試解除隊友異常狀態。
打法與特點:打法高度依賴戲法空間:自乘 50 速度在空間下轉化為先手,生命水滴負責抬血線,魔法閃耀兼顧妖精本系輸出與對多目標。守住 10.5% 與冥想 7.6% 提供耐久保險與本系強化路線,吸取之吻 6.2% 則在需要回復時替代生命水滴。悠閒 30/0/17/0/19/0 以 41.5% 佔據絕對主流,性格降速配合空間,並把有限投入向物防傾斜以扛住擊掌奇襲一類的物理騷擾。