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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
護城龍在單打中使用率為0%(樣本454條),不屬於排名內選手。雖具備隱形岩與撲擊的支援價值,但30基礎速度、168物防與138特防極度兩極化的耐久分配,使其在6選3制度下無法維持有效的1v1對位能力。單打要求每隻精靈具備獨立對線輸出,護城龍只能充當被動受牆,在快節奏環境中建場成本遠高於實際貢獻。
護城龍在雙打中排名第207位(0.04%),屬於高度小眾的防守型選手。撲擊(24.8%)與鐵壁(17%)構成核心,重磅衝撞(14.3%)補充物理輸出。雙打中的價值體現於與熾焰咆哮虎(16.4%)、來悲粗茶(15.6%)、奇麒麟(11.2%)等防守協作者的高搭檔率,定位為隊伍的「物理防線」。廣域防守(6.7%)可抵擋對手的擴散技能。整體出場率與排名表明它仍屬於針對特定構築的應對選擇,並非主流核心。
打法與特點:Relaxed(29.4%)極端物理耐久型為主流,Impish變體(25.2%)並列次席,用於壓制物理威脅。隔音特性(57.8%)可免疫對手的聲音系技能;撲擊+鐵壁的配置組合導致自身輸出極低。吃剩的東西(80.6%)是標準道具,保證耐久循環續航。與熾焰咆哮虎的高搭檔率(16.4%)呈現明確職能分工:護城龍擔任物理受牆,熾焰咆哮虎以威嚇特性管控物理攻擊手並掌握輸出節奏。