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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-05 時点)
単打使用率0.48%、順位104位はポジティブな環境評価。硬爪100%で接触技威力上昇——加速岩(23.6%)の先制圧力、近身搏擊(16.9%)の突破力、ステロ(16.1%)による場制御が統合。フォーカスサッシュ(96.5%)+各種性格(Jolly 23.9%、Naive 18.5%)で自由度確保。速度重視配置が顕著。
立ち回りと特徴:硬爪(100%)がアクセルロック(23.6%)を「選択肢なしの優先度攻撃」に昇華。Jolly/Naive多様性(23.9%+18.5%)は「スカーフなしで速度確保」の自由度を示唆。近身搏擊(16.9%)で壁突破、ステロ(16.1%)で場管理、アルミナ(6.2%)と組まれてからの「先制+展開」ペース操作が機能する。
ダブル使用率0.49%、順位99位は8体中最高評価。硬爪(100%)がアクセルロック(25%)を「優先度+両狙い」に昇華。岩雪崩(19.7%)で相方安全、近身搏擊(24.1%)で圧力。フォーカスサッシュ(95.8%)+アダマント(79.2%)でチップキル達成。バサギリ(14.8%)との組み合わせから砂嵐非依存の独立性確認。
立ち回りと特徴:硬爪(100%)がアクセルロック(25%)、近身搏擊(24.1%)、アイアンヘッド(3%)の威力上昇。岩雪崩(19.7%)で範囲攻撃、保護(24.2%)で防壁。アダマント(79.2%)指向が顕著——砂嵐なしでの「確定火力」を重視。バサギリ(14.8%)との組み合わせから物理軸精鋭構築を想定。
鬃岩狼人(日間形)の使用率0.04%、順位204位は構築制約を物語る。112族速度と115攻撃は理論値としては悪くないが、気合の帯100%縛りで「エンデバー先制」に固定化。近身搏擊(22.1%)加速岩(15.3%)の覆蓋は烈咬陸鯊の前では劣化版。
立ち回りと特徴:近身搏擊(22.1%)と加速岩(15.3%)をコアに、気合の帯(100%)+ようき(52.3%)で存活と速度。バンギラス砂嵐との理論的シナジーはあるが、実現には「相手が地震非搭載」という制限条件が必要で環境内稀少。
鬃岩狼人(日間形)のダブル使用率0.41%(104位)は単打を大きく上回る。砂嵐の舞(99.5%)+気合の帯(98.8%)でサンダー軸が成立。岩雪崩(24.6%)で両狙い、近身搏擊(22.8%)で火力確保。バンギラス(13.1%)との連携が決定的。
ルガルガン(まよなか)は単打で極限定的な選出先に限られ、高分段の使用率は0.01%で242位。速度112と攻撃115という数字だけは競争力を持つが、岩石タイプの技構成と紙耐久(防御65)が環境内で活躍の道を完全に奪っている。
立ち回りと特徴:ルガルガン(まよなか)はこだわりスカーフ(58.2%)とゆのばんいきを(41.8%)に二分され、ストーンエッジ(25%)と近身戦(21%)をコアに、火炎パンチ(14.6%)と先制パンチ(9.6%)を搭載。特性は必ずしもガード(100%)。性格はワイルド(Adamant 58.2%)が支配的だが、環境内での明確なニッチを欠いている。
ルガルガン(まよなか)はダブルスで完全に不適合。高分段使用率0%、全体でも0.06%に過ぎない。ダブルスは複数対象への有効な牽制技や味方連携を必須とするが、単体技ばかりの格闘・岩石型では威力を発揮できない。