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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-05 時点)
雷丘は単打高分帯で使用率0.03%、完全に環境不適合。基礎速度110は悪くないが、攻撃90・特攻90の中途半端な配分に明確な火力優位なし。基礎耐久(防55・特防80)の低さと6選3環境の時間制約により、立ち回りと火力の両立が困難。
ダブル使用率0.22%、単打との対比が鮮烈。基礎速度110と「フェイク・アウト」(24.2%)で有効な流れ作りが可能。脆い耐久は課題だが、「スカーフ」(64.1%) + 「ひらいしん」(97.2%)で電気威脅を引き受け、無理やり交代を誘発。サポーター型。
立ち回りと特徴:「スカーフ」(64.1%)が圧倒的。「フェイク・アウト」(24.2%)、「アンコール」(10%)、「ニンフのキッス」(10.5%)で優先度技を構成。「ひらいしん」(97.2%)で電気をすべて引き受け、物理に無理やり交代。臆病性格で速度と生存度を両立。軽い特攻投資でダメージ与える。
アローラライチュウは単打高分帯で0.02%と完全不適合。サージサーファーと電気フィールドの相乗で速度・特攻が上がるが、競争力あるレベルの速度には地形が必須——チームの支援次第。6選3の速度環境で地形構築は手数を消費し失敗も多く、基礎耐久(防55・特防80)も低いため、自立的な活躍が困難。
ダブル使用率0.01%とほぼゼロ。サージサーファーは電気フィールドで自動ブースト可能だが、講究スカーフロトム-ウォッシュ(49.5%)など専門家向け電気型の方が効率的。脆い耐久と地形依存で、専門チーム構築に太刀打ちできない。