造成等同于对手最大HP的伤害。无视命中率和闪避率修正。此招式的命中率为30%加上自己每高于对手1级增加1%。如果自己的等级低于对手,此招式会失败。
因为此招式造成特定且有限的伤害,挺住仍然能防止对手陷入濒死。
锁定、心之眼和无防守特性的效果仍然适用,只要自己等级等于或高于对手。然而,它们不会使此招式有机会突破看穿或守住。