효과
작아지기는 회피율을 2단계 올려요. 명중률 100% 기술도 2단계 회피 후에는 약 60%로 떨어져요. 사용 후 필드에 남아있는 포켓몬은 밟기·고온중압 계열 기술의 데미지가 2배가 되는 단점도 있지만 경쟁 구성에서 그 기술들을 들고 오는 상대는 드물어요.
회피 적립의 한계는 회피를 무시하는 수단에 있어요. 노가드(전 기술 필중), 필중 기술(제비반환 등), 날카로운눈(회피 변화 무시)——이게 있으면 쌓아도 의미가 없어요. 상대 파티에 있는지 미리 확인해요.
채용 포켓몬
사다이사 (채용률 82%)는 모래바람 회복과 조합해요. 모래바람은 바위·강철·땅 타입 이외의 포켓몬에게 매 턴 피해를 줘요. 사다이사는 땅 타입이라서 모래바람 피해를 받지 않아요. 다른 포켓몬들이 모래바람으로 HP를 깎이는 동안, 사다이사는 회피를 쌓으면서 HP를 유지할 수 있어요.
아쿠스타 (채용률 43%)는 스피드가 높아서 많은 상대보다 먼저 작아지기를 쌓기 시작할 수 있어요. 느린 포켓몬과 달리 첫 턴에 맞을 리스크가 적어요. 특공도 있어서 순수한 버티기만이 아니라 회피가 쌓인 후 공격으로 전환하는 선택지도 있어요.
사용법
필드에 계속 남아있어야 해요:교체하면 회피가 리셋돼요. 회피를 쌓는 전술은 교체 안 하는 것을 전제로 해요. 더블에서는 교체가 많아서 싱글보다 효과가 떨어져요.
모래바람 회복 루프:모래바람 펼치기→작아지기 쌓기→상대는 모래바람 피해를 받지만 사다이사는 면역이라 HP 손실 없이 버티는 사이클이 기본이에요. 이 루프가 계속될수록 상대 공격이 안 맞아지고, 사다이사는 HP를 아낄 수 있어요.
돌파 수단 미리 확인:노가드·필중 기술·날카로운눈가 있는 상대한테는 회피 적립이 무의미해요. 상대 파티 확인 후 움직일지 결정해요.
팁과 전략
회피는 무적이 아니에요:2단계여도 60%는 맞아요. 더블에서는 2마리가 동시에 공격해서 합산 명중 확률이 의외로 높아요. 절대 안 맞는다고 생각하지 마세요.
방어와 교대로 써요:방어로 1턴 버티고 다음 턴에 작아지기, 이걸 반복하면 피해를 줄이면서 안정적으로 쌓을 수 있어요.
더블에선 주력 전술이 되기 어려워요:2마리 동시 공격으로 합산 명중 확률이 싱글보다 높아요. 더블에서의 작아지기는 주력 승리 패턴이라기보다 상대에게 선택을 강요하는 버티기 수단으로 쓰는 경우가 많아요.