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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
메가프테라는 싱글에서 사용률 0.22%, 129위를 기록한다. 단단한발톱과 높은 스피드는 위협적이나, 땅속성을 완전히 무시한다는 강점과 동시에 물/전기/얼음/바위/강철 5속성을 2배 약점으로 떠안아 있으며, 이는 읽기와 교환 타이밍에 운영을 강하게 묶어둔다. 상위 3개 기술인 더블윙·얼음엄니·스톤에지는 모두 21%대에 머물러, 전용 딜러라기보단 기능적 구성에 가깝다.
플레이스타일:단단한발톱 보정을 받은 더블윙과 스톤에지가 주된 딜 라인이고, 얼음엄니는 강철/땅 타입에 대한 역할 파괴를 맡는다. 19%의 스텔스록 채택률은 선봉 스파이크 포인팅으로 기능하는 구성도 적지 않다는 점을 보여준다. 용의춤은 3.1%에 그쳐 본격적 스위퍼 루트는 형성되지 않았다. 성격은 88.5%가 명랑 최속이며 9.6%만 내구를 끌어올린 변형 분산도를 사용한다. 고속을 살린 선제타 위주가 핵심이며, 셋업형 운영은 아니다.
더블에서는 사용률 7.45%, 20위까지 올라오며 메가프테라의 본래 역할을 제대로 보여준다. 땅 완전 무효는 지진과 스텔스록 압박을 걷어내며, 엘풍·키키링과의 조합으로 땅타입 딜러에 대응한다. 스톤샤워·더블윙·얼음엄니가 딜 라인 기둥이고, 순풍·방어가 서포트 폭을 넓힌다. 와이드가드 4.5%는 보조 지향 운영이 분명하다는 점을 보여주는 채택률이다.
플레이스타일:스톤샤워 24.9%와 더블윙 22.8%가 범위 딜의 기둥을 이룬다. 순풍이 21.1%로 거의 동등한 비중을 차지해, 순수 딜러가 아닌 스피드 서포트를 겸하는 운영이 자리 잡았다는 점을 보여준다. 얼음엄니 14.2%는 드래곤·땅 처리용이다. 방어 11.7%에 와이드가드 4.5%를 합치면 16%를 넘으며, 아군을 보조하는 역할이 분명하다. 명랑 최속 16/18/0/0/0/32와 2/32/0/0/0/32 분산도가 각각 17.6%, 17.4%로 박빙이며, 공격형과 내구형 선택이 모두 열려 있다. 어느 쪽이든 스피드 32를 확보해 주요 위협에 선제를 취하는 점이 공통이다.
싱글에서 사용률 0.04%, 순위 209로 명확한 비주류다. 스피드 130이 주는 선제공격 기회는 분명하지만, 방어 65·특수방어 75의 허약한 내구와 땅·전기를 둘 다 2배로 받는 바위/비행 타입이 모두 발목을 잡아, 한 턴의 선제를 빼면 남아나는 것이 거의 없다.
플레이스타일:싱글 플레이는 선제 확보가 핵심이다. 지진·더블윙·스톤샤워·얼음엄니가 15~18%로 나란히 자리 잡아 우위 없이 범위로 승부한다. 딱딱한돌 46.4%와 기합의띠 36.9%가 양 갈래를 가르고, 전자는 바위 기술 화력에, 후자는 한 방 어시드 스왑에 베팅한다. 돌머리 54.7%가 주류이고, 긴장감 22.7%와 프레셔 22.5%가 나머지를 거의 균등하게 나눈다. 명랑 70.3% 배분은 스피드를 최대로 끌어올려 동속 대결에서 반드시 선턴을 가져가기 위한 구성이다.
더블에서는 사용률 2.6%, 순위 48로 메타에서 제 역할을 찾는다. 순풍 24.7%와 와이드가드 14%가 순수 딜러에서 서포터 코어로의 전환을 가능케 하고, 스톤샤워와 더블윙의 범위 화력도 함께 작동한다. 땅 무효가 전기 내성으로 작용해 전기 딜러 옆에 붙어도 전기 기술 반동을 받지 않는다는 이점이 있다.
플레이스타일:더블 구성은 거의 고정이다. 기합의띠 93.1%, 긴장감 95.4%가 사실상 기본값으로, 기합 스윙과 나무열매 회복 봉인을 동시에 수행한다. 방어 14.7%와 와이드가드 14%가 단일 선제와 범위 기술을 각각 차단하는 이중 방어막을 형성한다. 스톤샤워·순풍·더블윙 세 축이 선턴 세팅·범위 딜링·판정 정리의 보조 템플릿 골격을 이룬다. 명랑 73.3%와 스피드 72 투자가 130족의 기동력을 양보하지 않는다는 의지를 보여준다.