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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
拖拖蚓在单打的使用率仅 0.99%,排名第 81 位,整体定位是耐久型辅助。145 的防御让它在中转站里几乎不会被物理攻击手一发带走,但 65 速度与 55 特防意味着它在长盘拖入战里要先吃一轮伤害再行动,且面对火系与地面系双倍弱点时承伤压力大。特性食土锁定率 100%,给了它在中转热门的地面招式时一个免费换血窗口。
打法与特点:招式分布以断尾 24%、重磅冲撞 18.7%、扑击 17.5% 三件套为核心,剩余的隐形岩 10.9%、铁壁 10.2% 视队伍需求二选一。断尾把替身接力给高风险强化手是它最常见的战术,扑击把 145 防御转化成打击端,重磅冲撞则补盲且钢本系稳定输出。道具被文柚果 93.6% 垄断,每回合稳定回血让它扛得住强化跳板前的消耗。配点集中在淘气 31/0/25 与 32/2/32 两套,HP 与防御均衡投入,特防那 10 至 11 点则是给火系、格斗系中转时留出的容错。
双打使用率仅 0.15%,排名第 160 位,与单打同为食土 100% 锁定的耐久辅助。它在双打里的价值来自帮核心输出免疫地面招式后还能保留在场,文柚果 85% 的持有率进一步延长续航。
打法与特点:双打招式以扑击 24.8%、断尾 22.3%、重磅冲撞 21.8% 为主轴,帮手 9.7%、铁壁 7.9%、守住 7.5% 视队伍需求穿插。扑击配合 145 防御直接威胁对面的物耐手,断尾为强化队友铺路,重磅冲撞补盲。配点上悠闲 31/0/5/0/30 占 37.1%,几乎把努力全压到特防,与淘气 32/0/5/0/29 形成两条耐久路线。