作用
灭亡之歌 对场上所有宝可梦施加一个从 3 开始的计数器,每回合结束时减少 1。当某只宝可梦的计数器归零时,它立即濒死。
关键规则:换人可以清除计数器。离场的宝可梦计数器消失,换进来的宝可梦不继承效果。所以这不是无法逃避的必死机制——而是「三回合内必须换人,否则死亡」的强制压迫。
两个附加规则:接棒 可以传递计数器,让被接棒的宝可梦也进入倒计时;灭亡之歌 无法被 模仿 复制。
双打里,灭亡之歌 有一个独特的压力逻辑:对方有两只宝可梦,都要在三回合内换人,而你只用一个动作就完成了压制。如果对方选择坚守不换,两只都会在计数器归零时同时消亡。如果对方换人,你可以继续打新换入的宝可梦,节奏也掌握在己方手里。
灭亡之歌 使用者自己也会受影响,所以通常的应对是:打出之后,让使用者在计数器归零前换出离场,自己的计数器消除,对手还要继续应对。
谁适合带
蚊香蛙皇:采用率 55%,雨天队核心,配合 灭亡之歌 的逻辑是:它会在雨天下给对手压力,打出 灭亡之歌 后可以借助其他招式或搭档稳场,在自己计数器归零前换出。高特防让它有时间操作。
七夕青鸟:采用率 49%,龙/飞行,有一定特防。灭亡之歌 是它的场面控制工具——对峙下不好直接处理的局面,打出倒计时迫使对方换人,改变场面格局。
西狮海壬:采用率 5%,水/妖精,特防强,在双打里通常是辅助支撑位。灭亡之歌 用于对峙难以击破的宝可梦时迫使换人,打破无解对峙状态。
怎么用
标准打法:打出 灭亡之歌,当计数器剩余 1 回合时,让使用者换出。双打里,另一侧的搭档继续维持场面,使用者换出后计数器消除,对手的两只宝可梦还在倒计时里。
逼换用法:面对一只难以直接击破的防御型宝可梦,灭亡之歌 直接宣布它的死亡期限。对手必须换出,被迫暴露下一只宝可梦,让你的搭档有机会提前定位。
最后场景:比赛末局,双方都剩最后一两只宝可梦,灭亡之歌 的倒计时可以改变平局预期——对手如果不能在三回合内 KO 你,两只都会死。这在某些势均力敌的结尾对局里是破局手。
技巧与策略
灭亡之歌 的弱点是自身也会被计数器影响,操作不好会赔上自己的宝可梦。管理换出时机非常关键:计数器在 1 时换出,不要等到 0——但也不要提前太多,否则对方也有时间从容换出。
双打里,搭档的保护(守住)可以帮助使用者在 灭亡之歌 打出后多撑一回合,等待最佳换出时机。
灭亡之歌 对换入的宝可梦无效——换进来的全新上场宝可梦不受影响。所以不要指望用 灭亡之歌 处理那些频繁换位的对手,它更有效对付「不敢或不想换」的对手。