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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
怪力在单打中使用率仅 0.08%、排名 178,存在感极低。绝大多数玩家选择固执 32 防御配点、携带气势披带、特性为毅力,靠先制子弹拳与冰冻拳切入残血对手。55 速度在当前环境下几乎永远后手,气势披带的存在让它更像一个一回合爆发点,而非可持续站场的输出核心。
打法与特点:常态配置以毅力触发高物攻为核心,吸取拳补续航、以牙还牙针对超能力与幽灵系。气势披带保证它能在满血状态下顶下一发攻击后用子弹拳或冰冻拳先手反击。招式选择极其分散:子弹拳、冰冻拳、吸取拳、以牙还牙各占两成出头,没有压倒性首选,说明怪力在单打中没有形成清晰的功能分工,配置仍在探索阶段。
双打使用率 0.05%、排名 212,规模同样有限。无防守取代毅力成为绝对主流(81.1%),与爆裂拳、十字劈形成必中爆发组合。广域防守使用率 15.6% 是其最常携带的功能性招式,保护占 5.8%,说明它同时承担辅助职责。
打法与特点:无防守让爆裂拳不必再赌混乱,无论命中还是混乱触发的混乱惩罚都被绕过。无防守 81.1% 与生命宝珠 42.6%、焦点镜 24.2% 联动,意在最大化必中一击的爆发。固执与勇敢性格均占可观比例,反映双打环境下有人追求速度抢出手、有人放弃速度走极攻。广域防守与岩崩让怪力在面对范围攻击时能同时保护队友并反击,工具属性明显。