載入中...
載入中...
本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
蒼炎刃鬼在高分段單打(1760+)使用率高達14.14%,排名第12,是當前賽制環境中的一線實力派。天梯前300名隊伍中有14次出場記錄,錦標賽也有25次出場數據。火/幽靈屬性組合配合125物攻種族值,賦予其極為全面的進攻覆蓋:影子偷襲、靈騷等幽靈系技能繞過一般/格鬥系免疫,悔念劍為高威力自回血炎系主力技。Smogon評級從未登場直接升至A-,GameWith給出最高S級,被社區稱為「更快的堅盾劍怪」,在6選3單打賽制中被公認為環境塑造者之一。
打法與特點:配置高度統一:固執性格(物攻/速度滿值)佔比約65%,道具幾乎清一色氣勢披帶(93.9%),特性碎裂鎧甲(94.9%)。核心打法為影子偷襲先制削血+劍舞→靈騷或悔念劍輸出,氣勢披帶保證受到一擊後仍能反起劍舞。Smogon高手備注指出「6選3中隱形巖相對少見,氣勢披帶可靠性更高」,碎裂鎧甲受攻擊後速度提升,實現逆轉局面的爆發;悔念劍自回血讓其即便換場不利後也能維持場面。構築文章多次提及「蒼炎刃鬼是整隊最頭疼的對手」及「引火版苍炎刃鬼在後期大爆發」,印證其後期爆發核心定位。
蒼炎刃鬼在雙打高分段使用率1.48%,排名第62,屬於「有存在感的小眾」範疇。與其單打14%的強勢相比,雙打環境下單體輸出優勢被削弱——雙打更需要廣範圍覆蓋和組合爆發,悔念劍的單體高效在雙打中相對貶值。但憑藉影子偷襲先制可施加快速壓力,加上引火特性(雙打89.8%選用率)吃對方炎系攻擊轉化為機會,在特定體系中仍有價值。雙打勝率約49.9%,定位以輔助與干擾破壞為主。
打法與特點:雙打配置與單打差異明顯:特性首選引火(89.8%),道具更分散——刺耳果(37.1%,抵抗Mega水箭龜的惡之波動)、氣勢披帶(23.7%)、吃剩的東西(12.8%)均有選用。招式組合:悔念劍+影子偷襲(兩者各約24%)+守住+劍舞/健美為核心,大多數雙打配置不帶近身戰。常見搭檔Mega長耳兔(6.4%)提供擊掌奇襲開場,僕刀將軍(5.9%)覆蓋妖精,阿羅拉九尾(5.8%)利用極寒之地控制場面。