作用
潛靈奇襲 是幽靈屬性物理兩段式招式。第一回合:使用者消失,進入一個「潛隱」狀態,本回合完全免疫所有攻擊(無論是物理、特殊還是狀態招式)。第二回合:從潛隱狀態返回,對目標造成傷害。最關鍵的特性:此招式無視守住(守住)和看穿(看穿)的保護效果——如果目標使用了守住,潛靈奇襲依然命中,保護完全失效。佯攻(掰開)的效果(打穿守住)不適用於潛靈奇襲——潛靈奇襲本身就穿透守住,不需要掰開前置。
雙打裡守住是核心節奏工具,大量策略依賴守住來規劃安全回合。潛靈奇襲的存在從根本上破壞了「靠守住規劃安全」的思路——任何面對潛靈奇襲使用者時的守住都是無效的,對面必須改變節奏:要麼硬上,要麼換出,要麼期望另一隻搭檔壓制使用者。這種威脅本身就改變了對面的決策樹。
第一回合消失的免疫效果讓使用者規避了一回合的攻擊,但同時也意味著第一回合使用者什麼都沒做(除了消失)。雙打裡你損失了一回合的支援或者另一隻寶可夢的協同攻擊機會。需要權衡這個機會成本。
夢話無法選擇此招式(雙打夢話機制下此招無法被隨機選到)。
誰適合帶
多龍巴魯託(44% 使用率) 是潛靈奇襲的最典型使用者。龍/幽靈屬性,速度種族值極高(基礎 142),在消失回合之前對面幾乎無法先手處理它。第二回合出現時,高速保證先手打出幽靈物理傷害,幽靈屬性對面的守住完全無效。多龍巴魯託 的進攻強度本來就高,潛靈奇襲在它的攻擊池裡是一張非常難受的牌。
朽木妖(13% 使用率) 是幽靈/草屬性,速度較慢,使用潛靈奇襲更多是為了保護自己不在某一回合被擊倒(第一回合消失就安全了),而不是純粹追求穿透守住的進攻價值。其 13% 使用率反映了它不是主流使用者,但在特定構成下有一席之地。
怎麼用
雙打裡潛靈奇襲的最佳使用節奏是:你預判對面某隻寶可夢在接下來的回合會使用守住,選擇潛靈奇襲,兩回合後打出穿透守住的幽靈傷害,同時使用者本身第一回合是完全安全的。
搭檔在第一回合繼續正常行動——使用者消失不影響搭檔,你實際上只有一隻寶可夢在第一回合「缺席」,另一隻繼續輸出。
技巧與策略
對面如果預判你要潛靈奇襲,在第一回合(消失回合)可以換出潛靈奇襲的預期目標,第二回合潛靈奇襲落地時打到換進來的寶可夢。這是對潛靈奇襲最常見的讀取反制:換出守住 → 強制潛靈奇襲打到換進來的寶可夢,而換進來的寶可夢可能恰好有抗性。
潛靈奇襲穿透守住但不穿透廣域防守(廣域守護)——如果對面使用廣域守護,潛靈奇襲依然會被擋住(因為廣域守護不是Protect/Detect,而是另一種保護機制)。不對,這個描述需要更正:潛靈奇襲只明確穿透守住和看穿,廣域守護是否被穿透取決於具體遊戲機制(實際上廣域守護阻擋擴散招式,潛靈奇襲是單體,廣域守護不阻擋潛靈奇襲)。總結:潛靈奇襲穿透守住和看穿,但不干擾廣域守護的工作物件。
第一回合消失狀態下,目標如果使用了非保護類的招式(比如地震),該招式依然執行,但潛靈奇襲使用者處於消失狀態,地震是無法打到消失狀態寶可夢的(地震無法命中潛靈奇襲/潛水/飛翔等狀態)。