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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
單打使用率 5.67%,排名 34,定位受向干擾。毒加水的組合帶來 142 特防與 152 防禦的物理盾牌,毒系本系劇毒配合自我再生構成消耗核心。地面與超能力兩倍弱點是結構性問題,速度 35 意味著幾乎永遠後手出場,因此它的價值在於把比賽拖進持久戰而非主動施壓。
打法與特點:劇毒、自我再生、黑霧三項各佔兩成以上,構成標準的三柱配置。劇毒按耗對手,自我再生維持本體,黑霧抹殺能力變化與強化積累,三者把比賽拖入每回合純數值交換。死纏爛打以 17.5% 排第四,作為僅有 20 威力的蟲系變化招式,它不靠輸出而靠每回合八分之一的固定削血,逼迫對方換人。再生力 97.3% 幾乎鎖定,使每次換人都能回覆三分之一,是這套耗血邏輯能反覆啟動的引擎。
雙打使用率 3.99%,排名 35。招式分佈明顯比單打更分散:劇毒、死纏爛打、碉堡、廣域防守各佔兩成出頭,自我再生只剩 1.9%。這反映雙打對超壞星的角色期待從單純盾牌轉向功能性妨害,既要保護隊友不被範圍招式掃到,也要用碉堡擋住先制,再用死纏爛打固定住對手。再生力 99.3% 幾乎滿配。