作用
劇毒 讓目標進入劇毒狀態——不同於普通中毒每回合扣固定比例,劇毒的傷害隨時間遞增:第一回合扣 1/16 最大 HP,第二回合 2/16,第三回合 3/16,以此類推,每回合遞增一檔。也就是說,劇毒目標在場上的時間越長,每回合受到的傷害越高,理論上能把對手直接磨死。
由毒屬性寶可夢使用時必定命中,繞過了 劇毒 原本 90% 的命中率限制。這是毒系寶可夢使用 劇毒 的核心優勢:不浪費回合在命中檢定上,可靠性大幅提高。
雙打裡 劇毒 打單目標,是輔助定向施毒,不像某些狀態招式那樣有範圍效果。施毒後,寶可夢的主要策略就變成「讓對手儘量留在場上」——每換一次人,劇毒計數器清零重來,消耗效率重置。所以劇毒最怕的就是對手頻繁換人。
毒系和鋼系對劇毒免疫,使用 劇毒 前需要確認目標型別。
誰適合帶
超壞星 使用率高達 69%,幾乎是這一批次裡最極端的專屬使用率。超壞星 的存在意義就是消耗——超高防禦和特防讓它幾乎不會被直接擊倒,劇毒 配合自身的恢復能力(癒合之力特性和蛋殼鈴擋住傷害)構成「我不會死,你慢慢死」的套路。它是毒屬性,劇毒 必定命中,加之防禦體型能在場上存活足夠多回合讓劇毒疊滿。
月亮伊布 是雙打裡的輔助型耐久寶可夢,特防高,靠 劇毒 搭配自身的生命之露或隊伍的治療支援消磨對手。月亮伊布 本身不是毒屬性,劇毒 有命中率,需要留意。
焰後蜥 是毒/火雙屬性,特攻高,攻擊性更強,帶 劇毒 提供輔助手段,有時候輸出和劇毒兩條線並行壓制對手。
阿利多斯 使用率較低,但同樣是毒系,劇毒 必定命中的優勢依然保留。
怎麼用
劇毒 對節奏極慢的寶可夢最有價值。施毒後,你的目標就是在「對手儘量不換人」的前提下在場上磨回合。雙打裡,用重定向(看我嘛 或 避雷針)保護施毒的寶可夢繼續存活,或者用快速的隊友壓制對手不敢輕易換出,都是延長劇毒效果的常見方法。
對手一旦換人,劇毒計數器回到第一回合。所以 劇毒 在「打斷換人」的能力上沒有主動手段,只能靠隊友的輸出威脅或場面控制來迫使對手不換。
戲法空間 隊裡使用 劇毒 有額外意義:奇巧變換延長了耐久型寶可夢在場的回合數,讓劇毒有更多時間累積傷害。
技巧與策略
雙打裡,同時對兩隻目標施毒是最理想的情況,但 劇毒 打單目標,一回合只能施一隻。如果有兩隻寶可夢同時能施毒(比如 超壞星 搭檔另一隻也帶 劇毒 的),可以第一回合就對兩個目標都掛上劇毒,大幅提升消耗效率。
劇毒在單打裡更強,因為換人代價更高,而且場上只有一個目標。雙打裡換人更自由,施毒後的壓制力相對下降,但配合強力輔助依然有價值。
鋼屬性免疫劇毒這件事在 Champions 的 Mega 環境裡尤為重要——很多 Mega 進化形態可能自帶鋼屬性,提前確認免疫再出招。