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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
洗翠黏美龍在單打中使用率僅 0.17%、排名第 138 位,屬於邊緣選擇。純龍屬性帶來三個 2 倍弱點(冰、龍、妖精),卻被 150 特防所稀釋,特殊防禦端相當厚實。核心戰術圍繞閉關累積防禦、撲擊打出鋼系本系輸出展開,是一隻以耐久換時間的反制型精靈。
打法與特點:守住(21.3% 雙打使用率更高,單打帶 6.6%)與閉關(9.0%)的連續使用頻率表明,磨耐久的打法佔主流。吃剩的東西 49.4% 與蓮蒲果 23.0% 分別針對持續回覆與格鬥本系衝擊,特防投入遠多於物防(自大 23.0% 與悠閒 16.3%),代表思路是先吃下一記特攻再反擊。特性首選食草 65.5%,完全規避草系弱點帶來的破綻,同時放棄更激進攻路線,換取對草系逼迫的從容退場。
雙打使用率 0.20%、排名第 139 位,同樣屬於偶現的針對性選擇。守住 21.3% 的高佔比是雙打標配,反映出掩護隊友、迴避先制招與對手技能迴圈的實用需求。與來悲粗茶(14.0%)、熾焰咆哮虎(8.2%)、Mega 化石翼龍(7.5%)等常見組合,暗示它經常被放入依賴空間或順風展開的控場體系,擔任難以被擊破的肉盾兼半輸出。
打法與特點:雙打招式面與單打共享撲擊(11.5%)、流星群(11.5%)、加農光炮(11.4%)、噴射火焰(9.4%)四枚核心打擊手段,鋼系招式的引入讓本系輸出不再單一。閉關 12.3% 繼續充當防禦段積累手段,道具前兩位吃剩的東西 52.6% 與焦點鏡 28.7% 揭示了兩條不同路線:前者是長期消耗流的回血核心,後者把要攻擊全堆在關鍵命中與暴擊上。特性方面硬殼盔甲 60.5% 取代食草成為首選,直接免疫要害一擊,對依賴要害率提升輸出的對手構成天然剋制。
單打使用率僅 0.07%,排名 185,處於極冷門位置。黏美龍的龍系特攻打點配合冰凍光束、水炮、汙泥波覆蓋多個盲點,150 特防種族值在守住聯防體系中具備一定價值,但 80 速度與 70 防禦讓它難以獨立承擔主攻手或盾牌角色,使用者通常將其作為複合打點的輔助輸出點。
打法與特點:講究圍巾攜帶率 72.4%、黏滑特性 73.2%,膽小 32 特攻 32 速度的性格與道具聯動是主流思路,目的是把 80 速度拉到 100 以上搶先出手。冰凍光束(23.5%)與水炮(18.1%)專門處理龍與地面系天敵,吃剩的東西(24.6%)則用於續航站場。少數派中莓榴果(1.9%)與淘氣配點(3.6%)是面對冰系或物理爆發手時的對策,但佔比過低不應作為標準打法討論。
雙打使用率 0.05%,排名 218,比單打還低一截。黏美龍 150 特防與黏滑/食草特性使它在雙打中能夠吸收特殊攻擊並反降對手速度,龍之波動、生命水滴、汙泥炸彈構成兼具輸出與輔助的招式組合,但整體使用頻率說明它並非雙打環境的主流選擇。
打法與特點:雙打中食草特性佔據 84.8% 絕對主流,因為雙打環境下草系輸出較常見,食草提供免費本系龍系加成同時免疫威力影響。大膽 32 血量 20 防禦 14 特防(43.3%)是主要配點方向,把 150 特防進一步強化。生命水滴(13.2%)+ 守住(13%)幾乎是固定配置,前者提供群體回覆、後者保住出手回合,吃剩的東西 53.4% 承擔續航。少數派的對焦鏡(3.7%)配合生命水滴等低優先度招式時利用延後命中加成,但僅佔 3.7%。