載入中...
載入中...
本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
單打使用率4.1%,排名43位,在Mega體系中屬於穩定出場的中堅選擇。蟲毒屬性帶來對格鬥四分之一、對草四分之一的優秀抗性,同時免疫中毒麻痺這類異常狀態干擾,配合硬殼盔甲鎖住要害機率,使它在中速對局裡極難被一擊擊殺。打法以劍舞強化為核心,劍舞以24.7%排在最常用招式之首,地震、毒擊、吸血緊隨其後構成穩定的三輸出軸。
打法與特點:主流配置走固執性格,60.5%壓在第一套配點上,攻擊與速度全拉以最大化劍舞后的清掃效率,剩下14.8%的變體進一步把耐久投資進防禦端,目標是多吃一發非本系技能再反殺。這套把原本脆弱的輸出視窗拉到最滿,代價是特防只有69,面對特攻手必須靠吸血續航搶先倒地。守住僅2.1%,說明對局節奏不依賴消耗,更看重抓到劍舞機會後直接終結對手。
雙打使用率僅0.08%,排名199位,幾乎不見於對局。Mega蜈蚣王雙打裡缺乏掩護觸發劍舞的回合,守住22.7%說明更多時候在被動挨打而非主動強化,吸血22.6%和毒擊16.8%勉強撐起輸出但缺乏致命終結能力。這套沒有高效群體殺傷,也沒有可靠的強化掩護,只能淪為邊緣出場。
單打使用率 0.91%,排名 85 位。蜈蚣王的核心價值來自加速特性帶來的每回合速度遞增,配合接棒或劍舞構築起長盤滾雪球套路。本季常見搭配集中在鋁鋼橋龍和 Mega 皮可西這兩面盾的體系裡,靠它們撐住前期讓蜈蚣王安全疊層。弱點集中在火、飛、超能力、岩石四類高倍率打擊面,一旦被識破意圖就容易被先手擊殺。
打法與特點:蜈蚣王的打法以接棒為主軸,23.3% 的接棒搭配 17.8% 的鐵壁和 16.6% 的守住構成三件套。守住用來吃下對手的先手火力、保留加速層數,鐵壁把 89 防禦堆到能硬吃多數物攻招的水平,再以接棒把加速和鐵壁移交給清場手如蒼炎刃鬼或 Mega 噴火龍 Y。道具以氣勢披帶 44.2% 和吃剩的東西 26.4% 為主流,前者保證接棒前不會被一擊斃命,後者支撐長盤消耗。性格 23.8% 選爽朗 32/0/1/0/1/32 把速度拉滿,吃剩流 15.9% 走固執 16/32/0/0/0/18 兼顧輸出與物耐。
雙打使用率為 0%,完全沒有進入主流輪換。雙打環境裡蜈蚣王既吃不到加速特性提供的單挑節奏,又找不到安全的回合去疊鐵壁或劍舞。守住 20.1% 和劍舞 16.0% 反映它在雙打裡只能勉強充當輔助控場或臨時強化點,但 112 速度在雙打高速池裡並不突出,難以真正滾起雪球。