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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
Mega 化石翼龍在單打使用率僅 0.22%,排名 129 位。硬爪特性配合高速度本可作為強力輸出點,但地面屬性完全免疫的弱點以及水、電、冰、岩石、鋼五系 2 倍弱點把它釘死在依賴讀換的環境裡。攜帶率前三的雙翼、冰凍牙、尖石攻擊各佔 21% 左右,本身已經偏功能化,難以穩定擔任主攻。
打法與特點:硬爪加成下雙翼與尖石攻擊構成主要輸出;冰凍牙用來補盲並對龍系與地面系構成擊殺。隱形巖 19% 的採用率說明相當一部分 Mega 化石翼龍被當作首發撒釘工具。龍之舞 3.1% 的出現率極低,不構成主流路線。性格幾乎清一色爽朗 88.5% 走 2 攻 32 速以保證先手權,極少數 9.6% 傾向耐久微調。
雙打使用率 7.45%,排名 20 位,是 Mega 化石翼龍真正的舞臺。地面屬性完全免疫讓它不怕地震與撒釘,搭配風妖精、遠麒麟一類隊友處理地面系進攻。巖崩、雙翼、冰凍牙三記攻擊加上順風與守住,覆蓋了擊掌奇襲內戰中幾乎所有需要應對的輸出。廣域防守 4.5% 進一步凸顯其輔助定位。
打法與特點:雙打節奏下巖崩 24.9% 與雙翼 22.8% 各佔近四分之一,是雙體輸出核心;順風 21.1% 幾乎和它們平起平坐,說明它經常兼任速度輔助而非純攻擊。冰凍牙 14.2% 處理龍與地面。守住 11.7% 與廣域防守 4.5% 加起來超過 16%,明確它的職能是既能掃除又能掩護。爽朗 17.6% 走 16 攻 18 攻 32 速與爽朗 17.4% 走 2 攻 32 防 32 速兩套配置份額接近,意味著選擇是攻向還是耐久向都各有支援。
化石翼龍在單打中使用率僅 0.04%,排名 209,是典型的邊緣出場。130 速度帶來的先手機會完全被 65 防禦、75 特防的脆弱耐久抵消,岩石+飛行屬性被地面與電系雙倍剋制,實際很難站穩。換言之,它的價值幾乎全部壓在那一條先手線上。
打法與特點:打法圍繞先手展開:地震、雙翼、巖崩、冰凍牙四招各佔 15%–18%,沒有絕對主流,組合偏向四招打擊面。硬石頭 46.4% 與氣勢披帶 36.9% 撐起兩條不同路線——前者鎖死巖系本系輸出,後者賭一換一的入場。特性上堅硬腦袋 54.7% 一家獨大,緊隨其後的緊張感 22.7% 與壓迫感 22.5% 幾乎平分剩餘席位。爽朗 70.3% 的配點把速度拉到上限,換取在同速度線上的絕對先手。
化石翼龍在雙打中使用率 2.6%,排名 48,是真正能站住腳的環境角色。順風 24.7% 與廣域防守 14% 把它的職能從「輸出手」拉到了「輔助核心」,搭配雙翼 18.6%、巖崩 24.8% 的範圍打擊,使它在順風隊和控制隊中都有位置。地面免疫電的屬性在這裡反而成為優勢——它可以站在電系輸出手旁邊擋電網。
打法與特點:雙打配置幾乎被氣勢披帶 93.1% 與緊張感 95.4% 鎖定:前者確保一擊必殺後的反擊,後者封鎖樹果回覆。守住 14.7% 配合廣域防守 14% 組成兩道防線,前者擋單體先制,後者擋巖崩、地面系等範圍技。招式端巖崩 24.8%、順風 24.7%、雙翼 18.6% 三角支撐,構成「先手開風+範圍補刀+廣域防守」的標準輔助模板。爽朗 73.3% 保持速度種族滿值,72% 的速度投入說明一切速度讓位都不被接受。