作用
龍之舞 讓使用者攻擊和速度各提升一階(×1.5)。一回合動作換來兩項數值同時提升,這在自強招式裡極罕見——絕大多數強化招式只動一項。
數字先說清楚。 以 暴飛龍 舉例:種族值速度 100,Lv50、無性格加成、SP(能力點) 不加速度,實際速度約 155。舞一次後變成 ×1.5 = 232。這一跳越過了什麼?常見的 講究圍巾 使用者比自然速度乘 1.5,講究圍巾 放在種族值 90 的手上約是 202,放在種族值 100 的手上約是 225——舞后的 暴飛龍 都能超過。換句話說,舞一次可以讓許多靠 講究圍巾 完成的反殺方案失效。
攻擊端同理。暴飛龍 Lv50 物理攻擊約 145,舞后約 217。以普通雙打倍率,對中等物理防禦目標的輸出壓力會上一個完全不同的臺階。
注意:龍之舞 不動特攻。走特攻路線的寶可夢換 冥想 或 詭計。
誰適合帶
物理路線 + 能創造至少一回合安全窗,這兩條是硬門檻。速度種族值落在 80–100 之間的物理系得益最明顯——舞一次直接越過大多數對手的自然速度門檻。
代表物種:
- 快龍:速度種族值 91,不算頂尖,但 多重鱗片 在滿血時幾乎能扛住任何一擊——這就是進場即舞的視窗。舞后速度約 214,覆蓋面廣,神速 還能補先制保險。
- 暴鯉龍:種族值攻擊 125、速度 81。舞后速度約 183,越過大量未帶圍巾的中速段。水/飛屬性天生規避地面,Mega 暴鯉龍(通過 Mega進化)變成水/暗,同時甩掉龍系弱點、把攻擊推上 155,威脅更大。
- 暴飛龍:如上文計算,種族值速度 100 本來就不慢,舞后進入 230 速段,能超越帶 講究圍巾 的多數中速手。高基礎攻擊配合 逆鱗 / 地震 覆蓋寬。
- 烈咬陸鯊:種族值速度 102,舞后約 237,進入極高速段,加上地面/龍覆蓋,掃場能力很強。本身不依賴 講究圍巾 就已經夠快,舞后更難追。
- 班基拉斯:速度 61 舞后約 143,勉強追上部分中速段;但攻擊 134 舞后達 201,一般物理牆也頂不住。沙岩帶來的沙暴傷害幫助磨掉對手的扛擊容錯,也是壓制換場節奏的間接手段。
- 巨鉗螳螂:速度 65 在單打裡是弱點,但 Mega 巨鉗螳螂(通過 Mega進化)攻擊達 150,舞一次速度約 146,加上鋼/蟲屬性耐打,能用 技術高手 增幅後的 子彈拳 作保險。
一般規律:種族值速度 130+ 的通常不需要舞來解決速度問題,種族值 70 以下的往往要舞兩次才能進入有效速度段——代價太高。
怎麼用
單打:
入場時機是核心。換入對手打不到你的場合——型別免疫、對手被迫換場、對手的招式剛剛打完——搶下那一回合舞起來。
典型節奏:前排消耗對手某隻寶可夢,換入舞者對準對手換場那回合,舞一次。下一回合如果對手無法一擊擊倒舞者,掃蕩就開始了。
單打裡的判斷樹:如果對手還有先制打擊手(音速拳、神速),先清掉它再送舞者;如果對手的 講究圍巾 手還活著,算清舞后自己的速度是否足以壓過去。 否則就算舞了,下一回合還是被先手擊倒,等於空轉。
雙打:
對手有兩隻寶可夢同時行動,干擾視窗比單打多一倍。龍之舞 在雙打裡必須配套保護:
- 搭檔用 看我嘛 / 憤怒粉 把攻擊引走。
- 搭檔用 擊掌奇襲 先制壓一隻,爭取舞的那回合安全。
- 舞者自帶 守住,先保一回合讓搭檔處理威脅,再舞。
舞者完成強化後,攻擊和速度往往都高過雙打場面的大多數對手。但要注意對手可能趁你舞完再打出變化招式(電磁波、鬼火)打斷節奏——如果場面上有這類威脅,先讓搭檔處理再舞。
技巧與策略
新手常見失誤解剖。 最常見的錯誤是:舞了一次,下一回合怕打不死對手,於是選擇再舞第二次。這在高段位幾乎必輸——對手第一回合沒 KO 你只是因為沒料到,第二回合他已經換進了剋制手,第二次舞直接送掉舞者。一次舞后就要開始攻擊,除非你已經確認對手剩餘所有寶可夢都擋不住你,否則永遠不要貪第二舞。
燒傷是最致命的反制。 鬼火 讓物理攻擊減半,直接把舞帶來的攻擊提升歸零——速度加成還在,但輸出已經毀掉了。如果對手有 洛託姆 系或鬼系、火系慣用燒傷的寶可夢,事先帶 木子果 可以吸收一次狀態,或者直接先打掉這類威脅。
麻痺在 Champions 規則下的實際影響。 全停機率只有 12.5%(低於主線遊戲的 25%),但速度減半是穩定的——舞后速度 ÷2 意味著你的速度提升完全白費,回到甚至不如原速的狀態。如果場面有 電磁波 威脅,要優先處理。
先制打擊繞過速度加成。 音速拳(+1 優先度,格鬥系)和 神速(+2)完全無視速度提升,優先出招。格鬥系先制還對龍系常見使用者打出感嘆號剋制。舞后 快龍 / 暴飛龍 對上帶 音速拳 的 修建老匠 或 斗笠菇,血量不足時會直接被拿走。
特例:純樸。 帶此特性的寶可夢(沼王、皮可西)在計算傷害時完全無視對手的能力變化。面對它們,+2 攻擊的舞者和沒舞過的一樣——這是反制掃場手的硬核手段。組隊時如果對手的隊裡有 純樸 寶可夢,舞者需要更換策略或先清掉該寶可夢。
進場損傷收緊容錯。 隱形巖 每次換入削掉 25% 血量(岩石弱點更多),讓舞者的滿血 多重鱗片 或扛擊空間大幅壓縮。帶好清障手,或在進場前確認岩石不在場,才能保證舞者的策略正常運轉。