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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
水系肯泰羅在單打中表現穩定(0.13%,排名168),是該系列中唯一達到可用水平的版本。雖然使用率仍偏低,但與基礎肯泰羅(0.01%)、炎炎肯泰羅(0.23%,但需特殊配置)相比,水系肯泰羅的多用途性使其成為可靠選擇。低速(32族)弱點被聚焦絳帶(68.4%)規避,水壓噴射(23.3%)與近身戰(24.9%)提供穩定輸出覆蓋。
打法與特點:水系肯泰羅採用Jolly性格最大化速度(69.3%),通常配置為2體/32攻/0防/0特/0特防/32速。聚焦絳帶(68.4%)是絕對主流,確保一次抵抗致命傷害。四個核心招式:近身戰(24.9%)作為主要物理輸出,水壓噴射(23.3%)提供優先度與水系STAB,分怒之牙(19.4%)覆蓋岩石弱點,地震(18.8%)處理鋼鐵。威脅(98.9%)在出場時降低對手物攻。配置簡潔直接,通常配團隊靠晶光花Mega(秒選率13.8%)等支援。
水系肯泰羅是雙打環境的主流選手(0.63%,排名89)。相對於單打的niche定位,雙打中達到了「良好」水平。水壓噴射(22.6%)在雙打中的優先度價值極高,搭檔可直接輸出。白草藥(25%)與神秘水(29.5%)的高攜帶率反映了防守支援的重要性。與鹽石巨靈、樹蕾等強力支援者的強搭檔性(花葉蒂-Mega 6.8%、仙子伊布)使其成為構築核心。
打法與特點:水系肯泰羅在雙打中採用更加防守的Adamant或Jolly配置。主流配置:Jolly 2體/32攻/0防/0特/0特防/32速(11.1%)或Adamant 2體/32攻/0防/0特/0特防/32速(9.9%)。招式組合:保護(23.7%)與隊友配合,近身戰(23.5%)與水壓噴射(22.6%)交替、波浪衝擊(15.2%)用於雙倍傷害。道具選擇多樣化:神秘水(29.5%)、白草藥(25%)、樹果(26.8%)提供彈性。威脅(93.2%)在出場時削弱隊伍,怒之壺(6.5%)是備選方案。搭檔多為鹽石巨靈(秒選18.9%)、火焰風(18.8%)等支援型。
炎炎肯泰羅在單打中達到良好水平(0.23%,排名139),是三個帕底亞形態中使用率最高的。火爆衝撞(15.4%)與近身戰(20.7%)的組合提供強大的物理輸出。相比水系肯泰羅(0.13%)的專業化,炎炎肯泰羅更多樣化的招式(地震19.5%、岩石刃12.8%)使其成為靈活威脅。Adamant配置(49.4%)強調物理攻擊,搭檔包括水龍(10.6%)等防守端點。
打法與特點:炎炎肯泰羅採用Adamant配置,主流點數為31體/32攻/3防/0特/0特防/0速(49.4%)或Jolly配置(13.6%)。主流道具為炭(51.4%),可直接強化火爆衝撞傷害。招式組合多樣:近身戰(20.7%)作為格鬥STAB、地震(19.5%)處理毒類與鋼鐵、火爆衝撞(15.4%)作為主要輸出、岩石刃(12.8%)對飛行與冰凍。特性多數為威脅(86.2%),部分憤怒壺(10.7%)或反芻(3.1%)。多用Bulk Up(4%)進行物攻強化。相較於水系肯泰羅注重速度,炎炎肯泰羅更多用防守支援者配團。
炎炎肯泰羅在雙打中使用率下降(0.1%,排名163),相對於單打的「良好」定位降至「利基」。雙打中,白草藥(46%)與樹果(18.6%)的高攜帶率反映了防守支援的重要性,與單打純火爆衝撞推進的思路截然不同。雖然出現在低分段,但高分段數據稀疏,說明雙打環境更傾向於水系肯泰羅的優先度優勢與防守多樣性。
打法與特點:雙打炎炎肯泰羅採用Jolly配置(17.1%或15.4%),強調速度而非攻擊。主流點數為0/25/9/0/0/32(10.6%)或2/32/0/0/0/32(17.1%)。招式多樣化:近身戰(24.3%)、保護(21.5%)、分怒之牙(12.9%)、火爆衝撞(11.2%),加入鬼火(8%)用於功能性支援而非純輸出。白草藥(46%)是第一選擇,意味著防守壓力來自對手的能力下降招式。特性:威脅(90.3%)或憤怒壺(6.8%)。配隊傾向於團隊支援者如基魯卡,而非純輸出。
肯泰羅在單打高分段幾乎不存在(0.01%,排名244)。雖然其110族速度與100攻屬性看似可行,但出場數僅70例,顯示這是極端冷門配置。原因:威脅度有限(近身戰、捨身衝撞等技能威力雖高但覆蓋面窄),缺乏獨特優勢對陣主流特殊手(如水精靈、暴龍)。與帕底亞專屬形態相比完全被取代。
肯泰羅在雙打中同樣幾乎無使用(0%,無排名)。雖然低分段有0.03%出現,但高分段無蹤影。雙打中,講究圍巾(26.6%)與技能多樣性(巖崩、近身戰、地震)提示其作為進攻手的角色,但無論配置如何,威脅度都不足以與帕底亞專屬形態競爭。基礎形態缺乏雙打中的關鍵同隊協動或覆蓋面(如水系肯泰羅的水攻擊、炎炎肯泰羅的炎爆)。
格鬥肯泰羅在單打高分段無使用(0%,無排名)。雖然低分段有0.23%出現率,但高分段數據為零,反映了該形態的根本性無法適應高分段環保。Bulk Up(22.3%)與反芻特性(85.7%)設計指向「設置-掃蕩」型,但單打6選3中的快節奏決定了這類緩速型難以生存。近身戰、野性閃電、高速突進的技能組合既不能快速推進,也無法提供防守價值。
格鬥肯泰羅在雙打中幾乎無使用(0.01%,排名239)。雖然低分段有0.02%出現,但競爭環境中基本看不到。反芻特性(100%)和Bulk Up(的設計)在雙打中缺乏指導者——雙打優先級與快速支援壓倒緩速setup。威脅(99.7%)與白草藥(96.8%)的極高攜帶率說明該形態主要用於開局階段(第一回合降物攻),而非中後期output。出場數僅1480,排名靠後。