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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
單打使用率僅 0.33%,排名 114 位,是一段環境中接近邊緣的存在。一家鼠的純一般屬性只賦予它對幽靈系完全免疫和對格鬥系翻倍弱點的極簡抗性輪廓,74/75/70/65/75/111 的種族值結構讓它具備 111 速度帶來的出手優勢,但耐久端幾乎沒有容錯。技術高手特性在 87.2% 的配置中提供低威力招式的爆發力加成,構成了這隻精靈唯一穩定的進攻支點。
打法與特點:一家鼠的核心輸出軸是鼠數兒,24.7% 的選取率與 78.8% 的廣角鏡攜帶率相互繫結——廣角鏡把鼠數兒的命中收益最大化,技術高手將每段傷害頂到合格線。17.7% 攜帶大掃除兼具清場與提速功能,15.2% 的咬住填補對超能力系和幽靈系的盲區,8.5% 的接棒把清掃成果轉交給後排,4.2% 的捨身衝撞僅在技術高手加成下作為高威力備選。整體節奏是先手打出鼠數兒連擊,製造擊殺或迫使換人,再用大掃除或接棒切換優勢局面。
雙打使用率 5.47%,排名 28 位,是一家鼠真正活躍的舞臺。23.3% 的守住與 23.0% 的看我嘛構成輔助軸的雙核心,11.2% 的憤怒門牙直接啃掉對方關鍵精靈的耐久,10.5% 的鼠數兒配合 37.8% 的廣角鏡仍是技術高手下的連擊輸出。特性分佈從單打的技術高手 87.2% 翻轉為朋友防守 63.7%——雙打環境下,一隻精靈為整支隊伍擋一發招式就是它的價值。
打法與特點:一家鼠在雙打中的職能是典型的輔助肉盾:朋友防守特性削減全隊 25% 的招式傷害,看我嘛和守住輪替使用,把單體攻擊從隊友身上引開,憤怒門牙磨平對方耐打手的血線,配合隊友打出跨回合擊殺。37.5% 的蓮蒲果攜帶率直接對應格鬥弱點被吃到時的應急回覆,19.7% 的氣勢披帶則是先制技能環境下的容錯保險。技能選擇上,5.4% 以下的挑釁、佯攻、圍攻都是特定體系下的微調選項,不構成主流。