載入中...
載入中...
本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
烏賊王單打使用率 0.49%,排名 102 位,處於冷門檔。配置高度集中在吸盤特性(97.5%)與變化招式軸:接棒、影子分身、替身、挑釁四項合計佔 87.5%,輸出招式僅拍落和反射壁合計 3.6%。打法圍繞吸盤免疫強制換場、保護替身不斷累積強化、最終通過接棒將成果移交隊友展開,是一套需要長線佈局的房間體系元件,而非正面作戰單位。
打法與特點:單打玩法是替身-變化-接棒三段迴圈:靠吸盤鎖住吹飛、吼叫等強制退場,替身擋一回合試探,挑釁封住對方的干擾招式,再用影子分身疊加回避,配合文柚果或吃剩的東西續航。文柚果佔 61.8%、吃剩的東西 38.1% 幾乎平分,區別在於前者撐過一波爆發後立刻回血,適合速攻體系;後者慢慢回血,適合把替身和影子分身拖到最大疊加。配點大膽 32/0/32/0/2/0 佔 61.9%,把 32 點投入防禦搶物理端的耐久,餘量丟給速度僅 2 點,幾乎放棄搶先手;溫和 32/0/9/0/25/0 佔 28.3%,把厚度轉移到特防端。73 速度是硬傷,這套吃對手失誤。
烏賊王雙打使用率 0.19%,排名 146 位,與單打同樣處於冷門檔。特性 100% 鎖定唱反調,與單打 97.5% 吸盤的配置形成完全相反的兩套思路——雙打走的是慢速強化後翻倍能力的路線。招式以蠻力 24.5%、戲法空間 21.9%、拍落 19.2%、守住 8.4% 為主,是一臺在戲法空間下用唱反調把降一級變成升一級的輸出引擎。
打法與特點:雙打圍繞戲法空間展開:73 速度在戲法空間下變成全隊最快,唱反調把蠻力的攻/防下降、拍落的命中懲罰轉化為永久提升,洛玫果 40% 防妖精和地面四倍弱點帶——妖精與蟲 2 倍 / 4 倍的命門在雙打裡尤其致命。配點勇敢 32/32/0/0/2/0 佔 34.5%、勇敢 32/32/1/0/1/0 佔 30.9%、固執 32/32/0/0/2/0 佔 9.6%,全部把 32 點投入攻擊最大化物理端輸出,速度方面 0 或 1 點等於在戲法空間啟動前完全不打算動。
Mega烏賊王在單打中使用率僅0.14%,排名第150位,屬於邊緣出場。它憑藉唱反調特性,把蠻力的降攻轉化為加攻、接棒的退場無懲罰,這一機制獨特性是它能留在賽場的唯一理由。但73的速度在當前環境下幾乎永遠後手,超能力系本系對妖精系傷害翻倍且無法繞過,格鬥系蠻力在雙本系輸出壓滿的同時也把自己放在四倍弱蟲的極端位置——它是一張靠對手不熟才賺到的冷門牌,不是穩定核心。
打法與特點:91.6%走慎重32/32/2的耐久配置,意圖是把Mega烏賊王當作物理牆同時留出速度餘量。蠻力25.0%、拍落24.8%、精神利刃23.8%、挑釁22.9%四招使用率極為接近,意味著它是萬能干擾手而非純輸出。蠻力靠唱反調越打越疼,拍落解決道具依賴型對手,精神利刃處理不肯接棒的強化型,挑釁封鎖空間和回覆。接棒2.1%、顛倒1.0%是同思路下的低頻變招——前者把唱反調疊出的強化傳出去,後者直接把對手的能力變化翻負。本質是一張賭對手應對慢一拍的牌。
雙打使用率0.19%,排名143位。Mega烏賊王在雙打的核心價值是戲法空間下的戲法空間軸——11.3%的戲法空間選擇加上與一家鼠、熾焰咆哮虎、風妖精這類空間手的搭配,構成了完整的空間體系。它同時是唱反調的強化樞紐,自我暗示6.8%直接把隊友的能力變化複製到自己身上,輔助力量4.5%在疊滿後成為終結技。
打法與特點:雙打的配點分散在三種性格上:自大32/0/2/0/32/0佔23.4%,固執30/28/4/0/4/0佔10.7%,勇敢28/32/0/0/6/0佔8.5%——說明它既可能走空間下低速高耐的站樁,也可能走常規固執輸出,但站樁路線是主流。蠻力24.9%是雙打最高使用率的招式,因為雪球一開就停不下來;拍落16.4%依然重要,因為雙打裡道具依賴更密集;守住15.1%在雙打幾乎等於必備,給它一輪吃下強化或保護隊友的機會。睡覺6.8%和自我暗示6.8%都偏低,但代表不同思路:睡覺防止被消耗死,自我暗示偷隊友的強化。精神利刃5.1%和輔助力量4.5%進一步壓低了精神系招式的存在感——本系雙招在雙打裡都不夠看。