作用
重力是超能系變化招式,施展後在5回合內創造「重力增強」場地狀態。效果分三塊:
地面系免疫被清除。飛行系寶可夢、擁有飄浮的寶可夢、持有氣球的寶可夢,在這5回合內全部會被地面系招式命中。這一條是這招最有價值的部分——平時地震打不到的東西,現在全打得到。
全場閃避下降2級。場上雙方所有寶可夢,包括自己方,閃避都會降低。這讓命中率本來就不是100%的招式更容易命中,但在Champions高水平對局裡這一點通常是次要收益。
部分需要「騰空」的招式被停用。彈跳、飛翔、自由落體在重力場地下無法使用,飛膝踢和飛踢同樣被封。這對雙方都有約束。
重力場地結束時間是固定5回合(包括髮出那一回合),中途無法手動解除。
誰適合帶
超能妙喵(17%採用率)在Champions環境裡承擔支援角色,重力是它場控工具箱的一部分。它的思路是在隊伍裡有地面系主攻手的配置下,先鋪重力場讓地面系覆蓋面最大化。
怎麼用
雙打裡重力最常見的連招模式:第一回合超能妙喵用重力建立場地,搭檔用另一個行動做準備;第二回合或後續回合,地面系隊友對全場使用地震或者千箭齊發這類全體地面系招式。原本免疫地面的飛行系和漂浮系寶可夢這時全部暴露,一招打遍兩隻對手。
這個組合在對面有飛行系或漂浮系寶可夢時價值最高——平時地震需要回避這些物件,重力場地裡不需要了。
技巧與策略
重力對雙方有效,這意味著你自己隊伍裡的飛行系或漂浮系寶可夢在重力期間也會被地面系招式命中。配置要考慮清楚:如果你的搭檔有飄浮,重力場地裡它也會被對面的地震打到。
飛膝踢被封這條對某些格鬥系對手影響很大——如果對面依賴這招,重力場地順帶壓制了它的高威力選項。反過來,如果你自己隊裡有使用這招的寶可夢,要注意不要在重力還沒結束的時候點這招。
5回合視窗固定,打出去就要最大化利用,不要等到場面已經鎖定了再發,要在最能影響局面的那個節點用。