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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
Mega 妖火紅狐在 2026 年 8 月單打榜以 12.17% 排在第 14 位,出場穩定。飄浮特性免疫地面系,搭配火與超能力雙本系打點,讓它在環境中兼具進攻與輪轉價值。弱點集中於水、地面、岩石、幽靈、惡五項,被剋制面不算理想,因此常見配招都在圍繞補盲與控場展開。
打法與特點:配招圍繞詭計展開強化,核心打法是替身或詭計後用噴射火焰、精神強念、魔法閃耀輪轉輸出。過熱雖然威力更高,但使用率僅 7.2%,說明耐久不富裕的 Mega 妖火紅狐並不常賭命。再來一次使用率 7.4% 是關鍵控場手段,把對手鎖在變化招裡給詭計爭取回合。配置清一色膽小,速度拉滿是生死線,特攻 28 以上、特防少量投入,典型的中速脆皮炮臺走法。
Mega 妖火紅狐在 2026 年 8 月雙打榜以 12.75% 排在第 13 位,是雙打環境中較常出場的強化手之一。飄浮免疫地面讓它的站位寬鬆,火與超能力雙本系在雙打覆蓋面廣,既能配合強化也能走功能性干擾路線。配招結構與單打相比明顯轉向熱風與守住這兩招,反映出雙打節奏對範圍打擊和保護的需求。
打法與特點:雙打常見打法是把 Mega 妖火紅狐擺在後排,由守住或替身賴掉對手首輪壓力,隨後詭計強化輸出,主要靠熱風和精神強念掃場。雙打中過熱使用率被壓到幾乎為零,原因是要麼選熱風走廣域,要麼選噴射火焰控精度,過熱的兩極化代價在雙打更不可接受。配置以膽小為主,但 25.2% 的 膽小:15/0/19/0/0/32 特意把努力值投到防禦而非特攻,說明很多玩家把它當成詭計向功能性炮臺,而不是單純掃場輸出手。
妖火紅狐單打使用率僅 0.09%,排名第 174,是邊緣冷門。種族分配偏向特攻 114 與速度 104,但耐久不足,地面與岩石雙倍弱點同時暴露給地面系與岩石系輸出手。它憑藉廣域戰力、熱風、熱沙大地形成的屬性覆蓋仍能穿插於部分受隊,但選出場率始終無法突破個位數。
打法與特點:攜帶魔術師的配置佔 77.2%,幾乎預設走大膽 100/76/89/94/116/72 的耐久加點,把 100 速度線和 116 特防推高,換取守住或先讀空間下的站場視窗;17.1% 改帶生命寶珠並換成膽小極速輸出,向純火力路線傾斜。廣域戰力配合精神場地 23.6% 居首,緊隨其後是熱風、熱沙大地、戲法空間各 19.3%,構造了兼具打點與控場的招擊面。
雙打使用率為 0,排在無資料檔位,完全不適合當前雙打環境。熾焰咆哮虎、來悲粗茶等本賽制主流空間與擊掌手全面壓制它展開戲法空間的視窗,而地面 2 倍弱點讓它在重地面衝撞面前極易被秒殺。即便攜帶講究圍巾走極速也無從擠入輪換。