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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
單打使用率 2.54%,排名第 55,處於邊緣常用區間。這隻 Mega 形態憑藉惡作劇之心提供的先手變化技節奏,搭配同命與靈騷形成奇襲收尾的核心邏輯,但 65 速度意味著即便在同命博弈中也難搶先手,必須靠守住、戲法空間或同伴掩護才能穩定觸發。
打法與特點:核心打法是先手鬼火或靈騷壓血線,再以同命拉走對手關鍵輸出手。配點 75.1% 走固執 32/32/2/0/0/0,把物防拉到能硬吃多數物理攻擊的位置,犧牲特防換取先手變化技命中後的容錯。常見收尾鏈是靈騷 25% 配合影子偷襲 20.3% 處理先制,同命 23.8% 與再來一次 21.3% 互相掩護——對手換人被靈騷反打,留場則被同命綁架。
雙打使用率僅 0.32%,排名第 115,幾乎不見於對局。雙打節奏下變化技被廣域守住和隊友掩護頻繁化解,惡作劇之心的先手優勢被顯著削弱,65 速度同樣無法在雙打環境中取得優勢,整隻精靈缺乏穩定的輸出與控場手段。
單打使用率 0.02%,排名未入榜,樣本僅 24 場,定位接近邊緣。攜帶黑色鐵球配不眠特性是典型先發犧牲打配置:靠先手同命把對面關鍵輸出位一併帶走,後續交給鋁鋼橋龍或 Mega 長耳兔收割。
打法與特點:66.7% 攜帶黑色鐵球、79.2% 選不眠,意在壓到 32 速度以下確保同命先手,64 的 HP 在黑色鐵球減半後只剩 32 極限鎖血,是這套的核心代價。招式面以同命 21.9%、挑釁 19.8%、詛咒 16.7%、戲法 16.7% 為主,幾乎不靠靈騷打輸出。鬼火 5.2% 給少數想兼顧削血的玩家備用。黑色鐵球吃地面弱點,但純幽靈免疫一般和格鬥,多數物理攻擊手實際並不構成威脅。
雙打使用率 0.02%,排名未入榜,樣本 427 場,相比單打活躍度略高但仍屬冷門。配置思路從單打的同命犧牲打轉向空間體系下的輔助輸出,氣勢披帶 71.4% 是主流選擇。
打法與特點:雙打招式以戲法空間 20.8%、靈騷 13.8%、再來一次 11.1%、意念頭錘 10% 為主,影子偷襲 7.2% 處理速攻線。66.7% 攜帶察覺、18.5% 選不眠、14.8% 選詛咒之軀,道具面 71.4% 氣勢披帶保證先發吃一輪傷害站住,配點主流是勇敢 41.5% 走 32 HP/32 物攻/0 速度。靈騷 13.8% 和意念頭錘 10% 是這套僅有的輸出支柱,幽靈免疫一般和格鬥的特性讓它在空間下安全出手。