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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
Mega 電龍在單打中使用率 0.04%、排名第 215,處於幾乎無人問津的邊緣位置。電龍進化石 100% 鎖定,破格特性提供無視特性免疫的能力,但 55 速度與電系單打生態嚴重脫節——環境充斥地面系與龍系盾牌,龍之波動雖以 25% 佔據最高使用率,仍難撕開密集防線。電飛雙抗配合棉花防守的強化思路是少數派嘗試,可即便成功疊加三級防禦,輸出端的貧弱也使其難以承擔清場職責。
打法與特點:Mega 電龍的單打玩法圍繞龍之波動與十萬伏特兩條輸出軸展開,前者用於打擊龍系對手,後者處理常規目標。棉花防守配合替身的強化連段在 23.5% 的配置中出現,目的是在慢速對局中規避傷害並尋找強化視窗。力量寶石與真氣彈分別覆蓋岩石與格鬥的盲點,但合計僅 9.4%,反映該精靈缺乏穩定的本系爆發。速度 55 意味著它幾乎永遠後手,配置必須依賴耐久分配與道具加成來爭取出手空間。
Mega 電龍在雙打中使用率 0.22%、排名第 137,相較單打有所改善但仍屬邊緣選擇。守住以 23.5% 接近龍之波動的 24.8%,反映雙打節奏對其脆弱速度線的額外補償需求。龍之波動、十萬伏特與真氣彈構成主要輸出三角,分別針對龍系、常規與格鬥盲點;棉花防守與魔法閃耀雖進入榜單但僅各佔 3.1%,顯示該精靈並非以強化或廣域輸出為核心定位。奇麒麟以 15.3% 居隊友之首,與其慢速特攻手的節奏形成配合。
打法與特點:Mega 電龍的雙打發打出守與輸出並重的形態:守住的高使用率意味著玩家普遍將其定位為需要靠回合保護來發揮作用的位置型輸出手。龍之波動與十萬伏特合計接近一半,是其打擊龍系盾牌與維持電系 STAB 威脅的常規手段。放電與拋物面充電合計僅 9.4%,分別提供群體傷害與續航但顯然不是主流選擇。低速帶來的出手劣勢使它高度依賴守住來搶佔節奏,配合奇麒麟等慢速隊友能在長回合消耗戰中逐步累積優勢。
電龍在該賽制單打使用率僅 0%,排名為空缺,錦標賽出場 19 次但天梯前 300 名中 0 次登場。屬性組合單一,對地面系 2 倍弱點讓任何攜帶地面本系招式的對手都能輕易施壓,速度 55 也難以搶得先手,整體定位尷尬。
電龍在雙打使用率 0.05%,排名 214,處於極邊緣的冷門檔位。攜帶磁鐵 95.2% 配合正電特性 80.2%,定位為 Mega 雷丘 X 的伏特攻擊自滅後的「電場」接收者,再以十萬伏特與電力上升在電場下打出高額電系火力。問題是 55 速度的出手權難以自控,必須依賴正電觸發和守住拖延節奏。
打法與特點:核心迴圈是 Mega 雷丘 X 伏特攻擊自滅送電龍上場,電龍在電場下十萬伏特與電力上升雙管齊下,道具磁鐵與特性正電提供 1.5××1.5× 的穩定加成。魔法閃耀 21.7% 處理龍系與惡系搭檔,棉花防守並未列入雙打常用招式,取而代之是守住 23.5% 用於拖延回合、配合芳香精的妖精皮膚觸發電場迴圈。性格以內斂為主、少數冷靜 66.5% 是為在空間下搶先手,整體是高度特化的接力型炮臺。