作用
冲岩 是一招优先度 +1 的岩系物理招式。优先度 +1 的意思是:不管对方速度多快,只要双方都没有更高优先度的招式,你这一发先打出去。
这是它唯一也是全部的价值——速度不够,先制来凑。一只本来要被对面快攻手抢先打的宝可梦,靠 冲岩 反过来先手收掉对方残血目标。岩系打飞行、火、虫、冰这四系加倍,环境里这几类常见的快攻手很多,冲岩 经常能在它们行动前先一步带走。
要记住优先度的层级:冲岩 是 +1,会被 +2 以上的招式抢先。比如对面的 击掌奇袭(+3)会先于你的 冲岩 发动。优先度相同的两招(都是 +1)则按正常速度顺序结算。
谁适合带
鬃岩狼人 是 冲岩 的核心使用者,采用率 47%。它是岩系快攻型宝可梦,本身速度就高,再带一招先制岩系招式,等于在「速度压制」之外多了一层「无视速度的收尾保险」。即使遇到比它更快的对手,或者被降速、被 戏法空间 反制,冲岩 仍然能保证先手打出岩系伤害。
怎么用
冲岩 最经典的用法是收残血。对面一只宝可梦被打到危血、下回合可能换走或者先手反杀你,这时 冲岩 抢在它行动前补刀,把它带走。
双打里它的价值更高,因为双打速度环境复杂,顺风(顺风)、戏法空间 都会打乱速度顺序。冲岩 不受这些影响——只要是 +1 优先级,它就先打。对面开了顺风想抢速度,鬃岩狼人 一发先制岩系照样能压制对方的飞行或火系快攻手。
注意 冲岩 是单体招式,不是扩散招式,所以不吃双打 ×0.75 的减伤,全额打一只目标。
技巧与策略
威力不高是它的硬伤——先制招式普遍威力偏低,冲岩 不适合当主力输出,更适合作为收尾或者抢节奏的工具。别指望它满血打穿对面。
女王的威严、鲜艳之躯 这类特性会直接封锁所有先制招式。对面场上有 甜冷美后 这类带 女王的威严 的宝可梦时,冲岩 打它或它的队友都会被挡下来,这一发等于废了。
对方手持 气势披带 或者特性 结实 时,满血状态下 冲岩 收不掉它——会被气息腰带或结实留 1 血。先用别的招式打掉它的满血状态,再用 冲岩 补刀才稳。