作用
蝶舞 让使用者的特攻、特防、速度同时各提升1级。一次操作换来三项数值同时变化,这个密度是绝大多数强化招式给不到的——剑舞 攻击+2但只有一项,蝶舞是+1但三项同步,实际带来的场面控制力远超单项强化。
+1速度意味着你会突然压过很多之前压不过的速度线。+1特攻让虫鸣或大字爆炎的伤害进入另一个档位。+1特防让对面的特殊反打变得不确定——原来能打出2KO的特殊招式,舞完一次可能只能打出约66%血量。
谁适合带
火神蛾 采用率45%。它的特攻本就不低,蝶舞后直接进入「开始清场」模式。速度线在舞完后通常能超过大多数未强化的对手,而特防的提升让对手很难用特殊招式的反打来中断后续节奏。Volcarona在Champions里走的是「找到安全回合蝶舞,然后输出」的路线。
怎么用
蝶舞需要一个安全回合。双打里常见的做法是:让 火神蛾 当回合选守住,等队友处理掉威胁;或者利用对手起速失败/使用功能性招式的回合偷舞。一次蝶舞之后就有明显的速度优势,加上特攻的提升,覆盖火系+虫系双STAB范围已经很宽。
如果对面有 戏法空间 节奏,蝶舞的速度提升会适得其反——速度越高,奇异空间里越慢。这时候需要判断是否要先破场再舞。
技巧与策略
蝶舞完一次,火神蛾 的特防会让部分特殊覆盖招式无法打出2KO。但它依然怕岩石弱点——岩系物理招式命中后伤害量级相当高,不受蝶舞特防加成的影响。注意场上有没有岩石系物理威胁,这是蝶舞前的重要判断。
多次蝶舞叠加是理论上的理想状态,但双打节奏快,第二次蝶舞的机会不太容易出现。通常一次蝶舞就足以决定胜负走向。