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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
步哨鼠在單打賽制使用率為 0,全樣本使用率僅 0.06%,排名無資料,幾乎不會出現在 M-A 之外的對局中。它的 77 速度搭配 60 特攻、85 物攻的種族值在當前環境中沒有明顯突破口,雙本系屬性也讓對抗面極為狹窄。
步哨鼠在雙打賽制使用率為 0,但全樣本使用率為 0.03%,資料來自 952 場對局,屬於零星出現的邊緣選擇。一般屬性讓它對幽靈系完全免疫,這一特性在雙打的屬性環境中是少見的錨點。分析特性的 80.1% 佔比決定了這隻精靈的輸出節奏更依賴後出手的強化招式。
打法與特點:冰凍拳 13.3% 與跺腳同屬性延伸之外的另一記冷門打擊,承擔對龍系與飛行系的突破口。催眠術 12.7% 是雙打最高頻的變化招式,配合 77 速度可搶先入睡敵方核心。踢倒 11.7% 對付輕量級對手時按體重換算傷害可觀,分析特性在後出手時再疊加 30% 增傷。看穿 9.7% 是雙打環境裡常見的輪轉保護手段。性格與配點方面,內斂 32/0/2/32/0/0 佔 16.8%,把特攻拉到 84 後用詭計 4.6% 切入強化;爽朗 2/32/0/0/0/32 佔 14.8% 走 106 速度的物攻路線,把冰凍拳與捨身衝撞 5.8% 串聯起來。淘氣 32/2/32/0/0/0 佔 13.8%,防禦拉到 91 頂住先制物理打擊,再以生命寶珠 11.2% 的反哺補輸出。