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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
步哨鼠在單打高分段使用率僅0.01%,排名237位,屬於極限冷門且缺乏實戰驗證。其問題在於能力值分布的全面平庸——物理和特防(85/69)都不足以承擔核心角色,速度(77族)在環境中處於尷尬位置(不夠快,又不夠慢)。雖然top配置顯示睡眠粉、冰拳、低踢各占25%(小樣本問題),但這種極低頻率的使用無法形成有效的meta信號。特性分析(100%分析特性)反映了高度特化的奇異配置,而非成熟構筑的表現。
步哨鼠在雙打使用率為0%。雖然基礎stats(85/69)在雙打中不再直接受壓(雙打允許更多樣化的角色),但其能力集合仍無雙打對應的設計——缺乏多目標技能(如岩石滑動、廣泛防守),特性選項(分析85%、光系80%、敏銳5.9%)也無法形成雙打meta的協同。頂級隊伍中step與Farigiraf、Garchomp等配對,反映的是數據採樣中的隨機關聯,而非真實構築的意圖。完全無使用根據。