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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
싱글 사용률은 0.05%, 표본 35경기뿐이며 랭크에 들지 못했다. 종족값 스피드 75는 중속대에서 다수 상대를 따라잡지 못하며, 선제기 없이는 빠른 포켓몬에게 적극적으로 압박을 줄 수 없다. 역할이 기합의띠와 수동적인 압정 위주로 묶여 있어, 기합의띠가 깨지는 순간 압박 흐름이 무너진다.
플레이스타일:핵심은 깨어진갑옷 77.1%와 기합의띠 74.3%로, 물리 접촉 시 방어를 낮추고 공격을 올리는 수동적 변환이 축이다. 더스트슈트 20.7%가 주화력이며, 드레인펀치 16.4%, 분함의발구르기 15.0%, 락블레스트 15.0%이 커버리지를 채우고, 락블레스트는 왕의징표석 5.7%와 함께 얼어붙기 확률을 노린다. 고집 25/32/0/0/0/9 배분은 60.0%로, 공격과 방어를 끌어올려 더스트슈트로 비내구 상대를 처리함과 동시에 깨어진갑옷 발동 후의 속도 역전을 최소 노력으로 노린다. 대폭발 4.3%는 유폭 14.3%와 묶여 자폭 교환을 노리지만 표본이 적어 기습에 가깝다.
더블 사용률은 0.02%, 랭크 미진입, 677경기의 표본이 있어도 여전히 한계 등급이다. 싱글과 달리 특성 분포가 깨어진갑옷 39.0%, 유폭 33.2%, 악취 27.8%로 거의 균등해 최적 루트가 정해지지 않은 상태다. 방어가 14.7%로 가장 많이 쓰이지만, 공격기는 더스트슈트 8.9%, 독찌르기 6.2%, 드레인펀치 5.9%로 분산되어 축이 잡히지 않는다.