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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
싱글 사용률은 0.05%, 순위 202위로 거의 쓰이지 않는다. 고스트타입이라 노말과 격투를 완전히 무시할 수 있고 방어와 특방 모두 100을 넘지만, 스피드 30은 거의 항상 후순이라는 뜻이다. 역할은 딜이 아닌 견제로, 매우 보수적인 서포트 선택지다.
플레이스타일:셋은 세 축을 중심으로 돌아간다. 도깨비불로 물리 공격수를 약화시키고, 바디프레스로 방어 종족값 145를 화력으로 바꾸며, 병상첨병은 상태이상 이후 데미지를 두 배로 만든다. 먹다남은음식 62.9%는 장기전을, 자뭉열매 35.6%는 단기 회복을 지향한다. 차분 43.5%의 32/0/0/2/32/0은 거의 모든 투자를 특방에 쏟는다. 미라는 100% 고정으로, 접촉기를 쓰는 물리형에 대한 억지력을 제공한다. 전반적으로 수동적인 소모전으로, 상대가 먼저 걸어 들어와야 빛나는 스타일이다.
더블 사용률은 0.23%, 순위 135위로 싱글보다 자주 보이지만 여전히 소수다. 스피드 30은 트릭룸 아래에서 빛나고, 높은 방어와 특방은 장기전이 많은 더블 환경에서 더 빛난다. 대도각참, 메가스코빌런과 함께 트릭룸 축의 기점 역할을 맡으며, 게임을 후반부로 끌어당긴다.
플레이스타일:트릭룸 23.7%가 가장 많아, 룰 위의 스위퍼 겸 서포트 역할이 분명하다. 바디프레스 17.7%는 방어 145를 격투 화력으로 바꾸고, 병상첨병 14.7%와 도깨비불 6.4%가 상태이상 연계 콤보를 만든다. 자뭉열매 75%는 룰 아래에서 데미지를 받은 뒤 회복하는 패턴을 보여준다. 건방 56%의 32/0/3/0/31/0은 남는 투자를 특방에 쏟는다. 멘탈허브 7%와 마코열매 3.3%는 도발과 악 타입을 겨냥한 소수 대응이다.